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求教白大如何缩短Koreabot随机起房间名的长度啊

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楼主
发表于 2015-10-17 11:15:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Koreabot随机起的房间名太长太扎眼了,简直就是宣告我在挂bot!gm快来查我啊!如何把它缩的短短的?起固定名后面还要加数字中间还要加横杠,懂行的gm岂不来查?
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沙发
发表于 2015-10-19 08:52:25 | 只看该作者
需要修改case 4: // Create Game里边的内容,需要具体问题具体分析,总之是需要改程序的。
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板凳
 楼主| 发表于 2015-11-6 14:42:11 | 只看该作者
[quote=白色曼陀螺,167941]需要修改case 4: // Create Game里边的内容,需要具体问题具体分析,总之是需要改程序的。[/quote] 感谢白大,还请白大指教,该文件在何处用啥软件可以编辑它,缩短字符至4至5个应该不难吧,或者把自定义房间名的那一横杠去掉应该不太难编辑吧。
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地板
发表于 2015-11-9 09:19:56 | 只看该作者
在你所选择的入口文件ntj里改。横杠是nt内部程序写死的,你能做的是把建游戏的行为改成外部控制,需要重新编写建游戏语句,不是你想的那样简单。
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发表于 2015-12-5 12:43:12 | 只看该作者
同问,bot怎么出这么幼稚的低级错误
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发表于 2015-12-5 12:44:22 | 只看该作者
case 4: // Create Game
                sendEventToOOG(D2NT_MGR_CREATE_GAME, location.name, 0);

                locationTimeout(5000, location);

                lastGameMade = GetTickCount();
                lastGameStatus = 1; // pending creation
                break;
改哪里都不对
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发表于 2015-12-6 00:17:28 | 只看该作者
sendEventToOOG(D2NT_MGR_CREATE_GAME, location.name, 0);
这句就是把建房间的权力交给了程序内部函数来完成的意思,你需要把这句改成你自己来建房间才可以,然而,建房间涉及到填入房间名的语句、填入密码的语句、定义难度的语句、以及点击建游戏按钮的语句,此外你还得设法生成你的游戏名,总不能老用一个名字,那是建不成的。
以上,慢慢研究吧。
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