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楼主: dark-f
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(2018-5-19说明)Dark-f重新改写的(不需1币)自动开荒AutoSmurf

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发表于 2018-4-15 21:51:13 | 只看该作者
杀完安达没法去act2的问题是出在哪?
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 楼主| 发表于 2018-4-15 22:04:45 | 只看该作者
本帖最后由 dark-f 于 2018-4-15 22:07 编辑

今天真的所有入口几乎都遇到难以进入的问题,难道只有我存在?
奇怪现象:

进度:





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 楼主| 发表于 2018-4-15 22:08:16 | 只看该作者
kk23501876 发表于 2018-4-15 21:51
杀完安达没法去act2的问题是出在哪?

什么版本?
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发表于 2018-4-15 22:12:06 | 只看该作者
本帖最后由 kk23501876 于 2018-4-15 22:17 编辑
dark-f 发表于 2018-4-15 22:04
今天真的所有入口几乎都遇到难以进入的问题,难道只有我存在?
奇怪现象:

第一张图偶尔会有这状况
那个问题存在很久了
MF人物也会出现

今天用dark-f大的档案测试从石块到森林的地穴会出现
Error in AutoSmurf (pather.js #943) Pather.useWaypoint: Failed to go to waypoint (Area: 10, Ping:531, Game: Ga149)

用尚未改过改过的版本则是杀完安达没有去ACT2能否給4/9档案的密码测试测试

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发表于 2018-4-15 23:05:15 | 只看该作者
kk23501876 发表于 2018-4-15 22:12
第一张图偶尔会有这状况
那个问题存在很久了
MF人物也会出现

是不是有的号卡住了,重启BOT试试
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发表于 2018-4-15 23:07:15 | 只看该作者
dark-f 发表于 2018-4-15 22:04
今天真的所有入口几乎都遇到难以进入的问题,难道只有我存在?
奇怪现象:

第一张图按下ESC试试,好像是在箱子那里卡住了,第二个图没插杖子,有可能背包最左一列有东西占了,拿到右边去,最左一列BOT要放杖子的。
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 楼主| 发表于 2018-4-16 03:11:50 | 只看该作者
lighkl 发表于 2018-4-15 23:07
第一张图按下ESC试试,好像是在箱子那里卡住了,第二个图没插杖子,有可能背包最左一列有东西占了,拿 ...

第一张图是箱子边出现的

后面几张不是问题,是反应进度
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发表于 2018-4-16 03:54:17 | 只看该作者
dark-f 发表于 2018-4-15 12:38
bo到bo不到,看来不是距离问题,应该是bo时的网络信息传递了没有。我已经添加了bobar与leader之间的距离限 ...

想被bo到也不难。
采用bobar的情况下,做一个函数waitForBo,内容是:
while(true) {
if (getState(bcstate) && getState(bostate) && getState(shoutstate)) break;
delay(100);
}

这样就一定会等到bo到了之后才会继续战斗。只在chaos入口加这个就行了。
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发表于 2018-4-16 04:01:01 | 只看该作者
本帖最后由 mar73er 于 2018-4-16 04:05 编辑
dark-f 发表于 2018-4-15 20:23
应该比以前的好,但是只是靠近leader,如果还有其他sor就没有办法了

add 一个msg event,对leader的msg command进行处理。
BB:
if (msg==="come bo" && nick === Config.Leader) {
Pather.moveTo(Leader.x, Leader.y);
Attack.clear(15);
waitingForBo();
}
Bar:
if (msg==="come bo" && nick === Config.Leader) {
Pather.moveTo(Leader.x, Leader.y);
Precast.doPrescast(true);
}
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发表于 2018-4-16 04:11:49 | 只看该作者
dark-f 发表于 2018-4-15 22:04
今天真的所有入口几乎都遇到难以进入的问题,难道只有我存在?
奇怪现象:

第一个图无解,用esc手动可以解除。不过bot没法检测,这个状态getUIState()查不出,应该是某个UIState的一部分。只能等try完了所有场景,重开游戏解除。

根本问题是kol很多地方用封包,如果某些封包在网络延迟的情况下发生送达顺序错乱,就导致一些意外。这种坏处就是你的bot可能会崩,好处是,也许你不经意就发现了一个dupe的方法。
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