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如何撿拾元素charm與jewel

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圣骑士

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楼主
发表于 2013-9-4 13:51:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
使用的是韓國版本
[Name] == SmallCharm && [Quality] == magic # [FireMaxDam] >= 20
[Name] == SmallCharm && [Quality] == magic # [LightMaxDam] >= 40
[Name] == SmallCharm && [Quality] == magic # [ColdMaxDam] >= 15
問題一、請問以上元素傷害的數值是指小傷加大傷嗎? 有辦法設定寶石嗎?
問題二、另外下列毒傷說實有點看不懂 為何要/10.2?想要打100 175以上的毒符阿XD
[Name] == SmallCharm && [Quality] == magic # [PoisonMaxDam]/10.2 >= 21
問題三、有辦法設定撿拾毒傷寶石嗎
比如說屬性magic 20毒素傷害在2秒內無等級需求的寶石該如何設定
自己練習設定成這樣結果失敗了[Type] == jewel && [Quality] == magic # [PoisonMaxDam] == 20
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沙发
发表于 2013-9-4 18:49:25 | 只看该作者
這些東西韓國版跟其他版的d2nt都是一樣的吧
第1個 那3個都是單指大傷Max,當然不包括小傷Min,用在寶石上是一樣的 改成[Name] == jewel 或 [Type] == jewel 用法一樣
第2個 為何要/10.2, 這個我也不明白10.2是怎樣出來的,也不明白為什麼不是直接用215 (10.2*21),相信那些高手不會無緣無故寫出來的
實際上[PoisonMaxDam]/10.2 >= 21  如果是>=215應該能全留含有[瘟疫之]的小符, 跟[劇毒之]另加後綴的小符,只是帳面100的單綴[劇毒之]是[PoisonMaxDam]==205所以留不住
而我把前後綴的大傷加起來後,看到是要[poisonmaxdam] >= 138才能把帳面上100或以上的小符毒撿起來
[Name] == SmallCharm && [Quality] == magic && [Prefix] == 1407  // 100小毒
第3個 珠寶比較簡單 只有1種 [PoisonMaxDam] == 103 這就是帳面20毒的寶石, 當然你隨便用 [PoisonMaxDam] >= 1 或 [PoisonMaxDam] >= 100 都能撿到20毒的寶石
我從沒見過d2有[PoisonMaxDam] == 20的東西, 所以你的試驗一定是失敗的

另外補充一點的是冰/火/電 用的都是帳面上看到的數字比較簡單, 看資料冰最多是15-29, 火是26-42 電是2-99 只有那3隻最高級的怪能出
毒這個帳面上的傷害數字不是[PoisonMaxDam],而是(前綴+後綴的PoisonMaxDam加起來然後再除256再乘以作用時間) 另外帳面上還有個持續時間, 所以比較複雜,不是一二句就說完了,有興趣就自己去找舊文然後按按計算機吧
175,451,377,330,281 這5種就要ilvl88以上才能出, 印象中除了尼拉/巴爾/暗黑外, 都瑞爾 跟 85場景的頭目也是88場
單前綴:15,50,100,175
單後綴:6,15,25,50
前+後:451,377,330,281,313,251,214,176,209,158,130,102,121,81,62,42
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 楼主| 发表于 2013-9-5 11:26:01 | 只看该作者
不知ctm大是否能提供相關文章連結供拜讀
剛看了一下還是有點不太了解
搜索也蒐不到相關文章
嘗試上述設定掛了一晚 也沒掛到毒傷符或寶石XD
20毒傷寶石應該至少會出現1~2顆卻都沒掛到 應該還是有裡解錯誤的地方
不知是否有詳細的文章拜讀
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地板
发表于 2013-9-5 23:46:39 | 只看该作者
那東西當時看完明白了就算  沒留連結呀, 只留了幾個數據在文件里
你這樣等bot也不是辦法吧, 那個百毒跟高符一樣難出的, 你按暫停Pause然後把百毒 或 20毒寶石放在身上, 然後再按一下Pause鍵, 如果bot馬上把這2種東西放進私人儲藏箱 就代表會留了, 如果沒馬上放,  去打怪就代表等下會扔掉
如果你地圖有撿東西功能, 就更簡單, 東西放在城里地上, 按一下撿東西鍵, 看他撿不撿就知道了

有個我上面說的不太清楚,[PoisonMaxDam]/10.2 >= 21是不撿 100或100加 血 / 力 /敏的  , 另加毒傷的[劇毒之]才留
[Name] == SmallCharm && [Quality] == magic && [Prefix] == 1407 //劇毒之, 就是撿有這個前綴的小符, 前綴是劇毒之的有100/313/251/214/176,當然也會留, 100毒另加後綴20血 或 2力 或  2敏 或 3跑 或 5FHR 都留, 總之有劇毒之的小符都留.
尼拉95/巴爾99/暗黑94,另外都瑞爾跟那些85場景的頭目好像是88級的,都有機會出[瘟疫之]175/451/377/330/281, 反而那個 莫菲跟暴皮才86級沒機會

其他東西都是看帳面就行了, 只有毒傷是這樣複雜的 >.<  ,   不是看帳面數字高就好, 還要看時間, 所以130毒比100爛
           
      
須要的等級(使用)  
      
Duration
min/max      
ilvl
      
13
      
75
      
52
      
18
       31       100       128       39
       55       125       205       63
       80       150       299       88
       6      
75
       21      
       15       100       39      
      
       125       52      
      
       150
       86
      


傷害要先除256的,  作用時間就要除25, 如果看不明就算了,  玩遊戲計數幹什麼
205除256乘125=100毒,   125/25=5秒   要55級才能用
299除256乘150=175毒,   150/25=6秒  要80級才能用
(299+86)/256*(150+125)=451;   (150+150)/25 = 12秒    要80級才能用
(299+52)/256*(150+125)=377
8組配起來有24種...
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 楼主| 发表于 2013-9-6 07:44:22 | 只看该作者
真的長知識了  且稍微有點頭緒了
今天有撿到20毒傷寶與100毒傷
想另外請問1407是如何算出的? 那[瘟疫之]又是甚麼數字該如何算呢
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发表于 2013-9-6 09:07:06 | 只看该作者
1407不是算出來的, 是系統的排序,是看表的
[Name] == SmallCharm && [Quality] == magic && [Prefix] == 1408  //瘟疫之
[Name] == CrystalSword && [Quality] == magic && [Prefix] == 1236   //+3戰嚎水晶劍
這個如果你手上沒資料就不要亂改[Prefix] 那個==,  改錯的話可能什麼垃圾小符都會幫你留起來
因為d2的語綴很多的 1410是法力(蜥蝪之), 1411是冰抗(天青), 1412是火抗(棗紅), 而這個1411是用於戒指/項鍊等東西, 但是又不適用於小符, 而1093才是小符的冰抗(天青3%-5%)
一般東西用常見的寫法就行了, 我也只是用prefix  suffix來收集一些無聊的東西, 例如下面幾個


順便分享一下2小時前新鮮出爐的新玩具, 可惜多了個9力量要37級, 上季就打過另加血跟全抗也是2洞的黃盾才30級
美西專家天梯的

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 楼主| 发表于 2013-9-6 11:27:20 | 只看该作者
那新玩具真吸引人
連戰嚎都可以自動撿拾或購買真方便XD
每次都要自己逛馬拉尋找XD
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