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楼主: dark-f
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【1.11b】暗黑破坏神2带自动开荒的kolbot正式发布

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发表于 2022-8-10 09:48:26 | 显示全部楼层
dark-f 发表于 2022-8-10 07:31
那是中文版的问题,要用英文版

在控制台加载了 -direct -locale eng命令,npc的问题改决了,谢谢
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发表于 2022-8-10 13:19:23 | 显示全部楼层
在town.js找到了sell内容,516行identify: function (),识别函数这里,识别判定无用后,在569行item.sell();
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发表于 2022-8-11 12:47:25 | 显示全部楼层
今天的脚本测试,把角色配置文件里的Scripts.AutoSmurf = true;改为false,在前面加入代码:Scripts.Corpsefire = true;Config.Corpsefire.ClearDen = true;执行清理邪恶洞穴怪物清理打宝操作,这个可以不用设置任何组队。
如果多个角色也可以设置第一个角色脚本Config.MFLeader = true; ,其他脚本Scripts.MFHelper = true;
另外参照角色配置脚本中还有各种击杀帮手、混经验的、开门的、走道的都能设置。
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发表于 2022-8-11 16:35:18 | 显示全部楼层
应用
  1. Pather.moveToExit(2, true,true);
  2. Attack.clearLevel();
复制代码

简单地实现了清理act1的blood moor
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发表于 2022-8-12 20:40:01 | 显示全部楼层
请问dark-f大佬地图上的坐标怎么获取的?现在摸索出来按home键是调出控制台,按pause暂停游戏
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发表于 2022-8-13 12:40:04 | 显示全部楼层
dark-f 发表于 2022-8-13 08:18
使用命令:getMouseCoords(1)

谢谢大佬,可以用
  1. while(me.ingame)
  2. {
  3.         var i;
  4.         i = getMouseCoords(1);
  5.         me.overhead(i);
  6.         delay(1500);
  7. }
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发表于 2022-8-13 13:01:01 | 显示全部楼层
又测试了一下,留作以后忘记时待查吧,新建test.dbj,放到kolbot根目录下,内容如下,修改default.dbj文件见内容说明
  1. //本脚本会在角色头上显示当前坐标1500毫秒刷新一次
  2. //在default.dbj文件最上方插入load("test.dbj");以启用本脚本
  3. while(me.ingame)
  4. {
  5.         me.overhead( "X=" + me.x + ",Y=" + me.y + ",area=" + me.area);
  6.         delay(1500);
  7. }
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