战网中国

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
12
返回列表 发新帖
楼主: hournor1
打印 上一主题 下一主题

TOWNMOVE里如何实现在城里移动时只要发现有barrel则攻击或使

[复制链接]

2

主题

14

帖子

0

积分

侠客

Rank: 3Rank: 3

积分
0
11#
发表于 2015-1-23 20:57:14 | 只看该作者
[quote=白色曼陀螺,138818]两个思路:
1、研究NTTownMove.ntl,内含城内移动的路径设置。
2、在NTTM_TownMove(spot)函数内增加一些判断条件,并利用NTTM_TownMoveXY(x, y)增加强制路径。[/quote] 谢谢白版
回复 支持 反对

使用道具 举报

24

主题

90

帖子

723

积分

圣骑士

Rank: 5Rank: 5

积分
723
12#
 楼主| 发表于 2015-1-23 22:23:23 | 只看该作者
[quote=kirito,138956]谢谢白版[/quote] 我擦。研究好了分享下。
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

14

帖子

0

积分

侠客

Rank: 3Rank: 3

积分
0
13#
发表于 2015-1-24 00:38:43 | 只看该作者
[quote=hournor1,138983]我擦。研究好了分享下。[/quote] 研究好个球球,感觉挖坑挖大了……
回复 支持 反对

使用道具 举报

24

主题

90

帖子

723

积分

圣骑士

Rank: 5Rank: 5

积分
723
14#
 楼主| 发表于 2015-1-24 01:11:11 | 只看该作者
[quote=kirito,139009]研究好个球球,感觉挖坑挖大了……[/quote] 哈哈。换F。他娘的
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

14

帖子

0

积分

侠客

Rank: 3Rank: 3

积分
0
15#
发表于 2015-1-25 03:53:07 | 只看该作者
[quote=hournor1,139010]哈哈。换F。他娘的[/quote] 换换换,我昨天已经去贴吧战网开荒了……感觉还不错……
回复 支持 反对

使用道具 举报

24

主题

90

帖子

723

积分

圣骑士

Rank: 5Rank: 5

积分
723
16#
 楼主| 发表于 2015-1-26 13:37:18 | 只看该作者
[quote=kirito,139207]换换换,我昨天已经去贴吧战网开荒了……感觉还不错……[/quote] 靠。PM网址。在一起在一起
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

14

帖子

0

积分

侠客

Rank: 3Rank: 3

积分
0
17#
发表于 2015-1-28 22:21:42 | 只看该作者
[quote=hournor1,139464]靠。PM网址。在一起在一起[/quote] 贴吧自己架设的战网,哪有什么网址……酷爱加群,375859016……以群为活动据点
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

5

帖子

78

积分

新手

Rank: 2

积分
78
18#
发表于 2015-4-22 20:29:27 | 只看该作者
关于路障的代码已经搞定了,至少A3没有问题
回复 支持 反对

使用道具 举报

12

主题

60

帖子

481

积分

骑士

Rank: 4

积分
481
19#
发表于 2015-4-23 07:49:10 | 只看该作者
[quote=zhpch21,149985]关于路障的代码已经搞定了,至少A3没有问题[/quote] 可以提供点思路吗,谢谢咯
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|BattleCN ( 陕ICP备05006600号 )

GMT+8, 2025-2-9 03:14 , Processed in 0.053055 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表