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求救 3.1與3.3的 屬性編碼對照表

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发表于 2015-1-15 22:05:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
請問有沒有沒好心人士提供 屬性編碼對照表


比方說[31]=防禦 [39]=抗火 之類的 編碼對照
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沙发
发表于 2015-1-16 00:57:48 | 只看该作者
ssfsf
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板凳
发表于 2015-1-16 13:24:26 | 只看该作者
STRENGTH                                 0 + 力量
ENERGY                                   1 + 精力
DEXTERITY                                2 + 敏捷
VITALITY                                 3 + 体力
STATPTS                                  4
NEWSKILLS                                5
HITPOINTS                                6      + 打击点
MAXHP                                    7 + 生命上限(该数字还要再乘256,如果你想设加生命上限>20,那就必须设定 7>5120 )
MANA                                     8
MAXMANA                                  9 + 法力上限(该数字还要再乘256,如果你想设加魔法上限>20,那就必须设定 9>5120 )
STAMINA                                  10     
MAXSTAMINA                               11 + 精力上限(该数字还要再乘256, so you have to take that into account to get the actual stamina)
LEVEL                                    12
EXPERIENCE                               13
GOLD                                     14
GOLDBANK                                 15
ITEM_ARMOR_PERCENT                       16 +% 增强防御百分比
ITEM_MAXDAMAGE_PERCENT                   17 +% 增强最大伤害百分比 (game always uses same for 17 and 18)
ITEM_MINDAMAGE_PERCENT                   18 +% 增强最小伤害百分比
TOHIT                                    19 + to attack rating
TOBLOCK                                  20 +% to block (not always shown as a magic modifier)
MINDAMAGE                                21 (武器的 min damage 数字设定有些特殊,见前面有关说明) 增加最小伤害
MAXDAMAGE                                22 (武器的 max damage 数字设定有些特殊,见前面有关说明) 增加最大伤害
SECONDARY_MINDAMAGE                      23 2-handed min damage
SECONDARY_MAXDAMAGE                      24 2-handed max damage
DAMAGEPERCENT                            25
MANARECOVERY                             26     法力恢复
MANARECOVERYBONUS                        27 regenerate mana %
STAMINARECOVERYBONUS                     28 heal stamina plus %
LASTEXP                                  29
NEXTEXP                                  30
ARMORCLASS                               31 BASE armor class
ARMORCLASS_VS_MISSILE                    32 + defense vs missiles
ARMORCLASS_VS_HTH                        33 + defense vs melee
NORMAL_DAMAGE_REDUCTION                  34 damage reduced by (not %)
MAGIC_DAMAGE_REDUCTION                   35 magic damage reduced by (not %)
DAMAGERESIST                             36 % damage reduce
MAGICRESIST                              37
MAXMAGICRESIST                           38
FIRERESIST                               39 +% 火防
MAXFIRERESIST                            40 +% 增加火防上限
LIGHTRESIST                              41 +% 电防
MAXLIGHTRESIST                           42 +% 增加电防上限
COLDRESIST                               43 +% 冰防
MAXCOLDRESIST                            44 +% 增加冰防上限
POISONRESIST                             45 +% 毒防
MAXPOISONRESIST                          46 +% 增加毒防上限
DAMAGEAURA                               47
FIREMINDAM                               48 min fire damage
FIREMAXDAM                               49 max fire damage
LIGHTMINDAM                              50 min lightning damage
LIGHTMAXDAM                              51 max lightning damage
MAGICMINDAM                              52 min magic damage
MAGICMAXDAM                              53 max magic damage
COLDMINDAM                               54 min cold damage
COLDMAXDAM                               55 max cold damage
COLDLENGTH                               56 cold duration
POISONMINDAM                             57 min poison damage (每 frame 的 damage 再乘 256)
POISONMAXDAM                             58 max poison damage (每 frame 的 damage 再乘 256)
POISONLENGTH                             59 poison length (伤害持续的 frames ,也就是伤害持续秒数再乘 25)
LIFEDRAINMINDAM                          60 % 每次打击偷取生命
LIFEDRAINMAXDAM                          61
MANADRAINMINDAM                          62 % 每次打击偷取法力
MANADRAINMAXDAM                          63
STAMDRAINMINDAM                          64
STAMDRAINMAXDAM                          65
STUNLENGTH                               66     击晕时间
VELOCITYPERCENT                          67 speed factor on armors (not shown in-game)
ATTACKRATE                               68 attack speed (more like -attack speed, so the higher, the better), not set for all weapons
OTHER_ANIMRATE                           69
QUANTITY                                 70 quantity (arrows,scrolls,...)
VALUE                                    71
DURABILITY                               72 durability (indestructible items = this stat equals 0)
MAXDURABILITY                            73 maximum durability (indestructible items = this stat equals 0)
HPREGEN                                  74 replenish life
ITEM_MAXDURABILITY_PERCENT               75 increase maximum durability %
ITEM_MAXHP_PERCENT                       76 increase maximum life %
ITEM_MAXMANA_PERCENT                     77 increase maximum mana %
ITEM_ATTACKERTAKESDAMAGE                 78 attacker takes damage of
ITEM_GOLDBONUS                           79 % gold find
ITEM_MAGICBONUS                          80 % mf
ITEM_KNOCKBACK                           81 1 -> knockback
ITEM_TIMEDURATION                        82
ITEM_ADDAMASKILLPOINTS                   83 + ama skills
ITEM_ADDPALSKILLPOINTS                   84 + pal skills
ITEM_ADDNECSKILLPOINTS                   85 + nec skills
ITEM_ADDSORSKILLPOINTS                   86 + sorc skills
ITEM_ADDBARSKILLPOINTS                   87 + barb skills
ITEM_DOUBLEHERBDURATION                  88
ITEM_LIGHTRADIUS                         89 + to light radius
ITEM_LIGHTCOLOR                          90
ITEM_REQ_PERCENT                         91 % requirements (e.g. : -30% -> -30)
ITEM_FASTATTACKRATE                      92
ITEM_FASTERATTACKRATE                    93 xx% increased attack speed
ITEM_FASTESTATTACKRATE                   94
ITEM_FASTMOVEVELOCITY                    95
ITEM_FASTERMOVEVELOCITY                  96 % faster run/walk
ITEM_FASTESTMOVEVELOCITY                 97
ITEM_FASTGETHITRATE                      98
ITEM_FASTERGETHITRATE                    99 % faster hit recovery
ITEM_FASTESTGETHITRATE                   100
ITEM_FASTBLOCKRATE                       101
ITEM_FASTERBLOCKRATE                     102 % faster block rate
ITEM_FASTESTBLOCKRATE                    103
ITEM_FASTCASTRATE                        104
ITEM_FASTERCASTRATE                      105 % faster cast rate
ITEM_FASTESTCASTRATE                     106
ITEM_SINGLESKILL1                        107 \\ + some skill - code = skill + level x512
ITEM_SINGLESKILL2                        108 |                783/774 = +1 wake of fire / lightning sentry (assn) - 1632 = +3 sacrifice (pal) - 1040 = +2 exploding arrow (ama) - 1570/1 = +3 lightning fury/strike (ama) - 1082 = +2 energy shield (sorc) - 1592 = +3 meteor (sorc)
ITEM_SINGLESKILL3                        109 /                1665 = +3 mace mastery (barb) - 1599 = +3 lightning mastery (sorc) - 548 = +1 fire bolt (sorc) - 3174 = +6 holy fire (pala) - 2707 = +5 frenzy (barb) 781 = +1 claws of thunder (assn) - 1083 = +2 blizzard (sorc) - 591 = +1 golem mastery (necro) - 1563 = +3 immolation arrow - 1139 = +2 vigor (pala) - 1582/1593/1600 = +3 frozen orb/thunder storm/blaze (sorc) - 573 = +1 fire mastery (sorc)
ITEM_POISONLENGTHRESIST                  110 poison length reduced by %
ITEM_NORMALDAMAGE                        111
ITEM_HOWL                                112 hit causes monster to flee (96=75%)
ITEM_STUPIDITY                           113 hit blinds target
ITEM_DAMAGETOMANA                        114 % damage taken goes to mana
ITEM_IGNORETARGETAC                      115 1 -> ignore target\'s defense
ITEM_FRACTIONALTARGETAC                  116 +% target defense (eg : eth = -25)
ITEM_PREVENTHEAL                         117 1 -> prevent monster heal
ITEM_HALFFREEZEDURATION                  118 1 -> half freeze duration
ITEM_TOHIT_PERCENT                       119 +% to attack rating
ITEM_DAMAGETARGETAC                      120
ITEM_DEMONDAMAGE_PERCENT                 121 +% enhanced damage against demons
ITEM_UNDEADDAMAGE_PERCENT                122 +% enhanced damage against undead
ITEM_DEMON_TOHIT                         123 + attack rating against demons
ITEM_UNDEAD_TOHIT                        124 + attack rating against undead
ITEM_THROWABLE                           125
ITEM_FIRESKILL                           126 +x fire skills
ITEM_ALLSKILLS                           127
ITEM_ATTACKERTAKESLIGHTDAMAGE            128 attacker takes lightning damage of x
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地板
发表于 2015-1-16 13:24:57 | 只看该作者
IRONMAIDEN_LEVEL                         129
LIFETAP_LEVEL                            130
THORNS_LEVEL                             131
BONEARMOR                                132
BONEARMORMAX                             133
ITEM_FREEZE                              134 freezes target +x
ITEM_OPENWOUNDS                          135 % open wounds
ITEM_CRUSHINGBLOW                        136 % crushing blow
ITEM_KICKDAMAGE                          137
ITEM_MANAAFTERKILL                       138 + mana after each kill
ITEM_HEALAFTERDEMONKILL                  139
ITEM_EXTRABLOOD                          140 seen at value 5 on Swordback Hold (unique Spiked shield), effect unknown
ITEM_DEADLYSTRIKE                        141 % deadly strike
ITEM_ABSORBFIRE_PERCENT                  142 % fire absorb
ITEM_ABSORBFIRE                          143 +x fire absorb
ITEM_ABSORBLIGHT_PERCENT                 144 % lightning absorb
ITEM_ABSORBLIGHT                         145 +x lightning absorb
ITEM_ABSORBMAGIC_PERCENT                 146 % magic absorb
ITEM_ABSORBMAGIC                         147 +x magic absorb
ITEM_ABSORBCOLD_PERCENT                  148 % cold absorb
ITEM_ABSORBCOLD                          149 +x cold absorb
ITEM_SLOW                                150 slows target by %
ITEM_BLESSEDAIM                          151
ITEM_DEFIANCE                            152
ITEM_CANNOTBEFROZEN                      153 cannot be frozen
ITEM_STAMINADRAINPCT                     154 % slower stamina drain
ITEM_REANIMATE                           155
ITEM_PIERCE                              156 % pierce
ITEM_MAGICARROW                          157
ITEM_EXPLOSIVEARROW                      158 1 -> fires explosive arrows/bolts
ITEM_THROW_MINDAMAGE                     159 weapons : base min throw damage other : +min damage
ITEM_THROW_MAXDAMAGE                     160 weapons : base max throw damage other : +max damage
SKILL_HANDOFATHENA                       161
SKILL_STAMINAPERCENT                     162
SKILL_PASSIVE_STAMINAPERCENT             163
SKILL_CONCENTRATION                      164
SKILL_ENCHANT                            165
SKILL_PIERCE                             166
SKILL_CONVICTION                         167
SKILL_CHILLINGARMOR                      168
SKILL_FRENZY                             169
SKILL_DECREPIFY                          170
SKILL_ARMOR_PERCENT                      171
ALIGNMENT                                172
TARGET0                                  173
TARGET1                                  174
GOLDLOST                                 175
CONVERSION_LEVEL                         176
CONVERSION_MAXHP                         177
UNIT_DOOVERLAY                           178
ITEM_ADDDRUSKILLPOINTS                   179 + druid skills
ITEM_ADDASSSKILLPOINTS                   180 + assn skills
ITEM_ADDSKILL_SINGLE4                    181
ITEM_ADDSKILL_SINGLE5                    182
ITEM_ADDSKILL_SINGLE6                    183
ITEM_ADDSKILL_SINGLE7                    184
ITEM_ADDSKILL_SINGLE8                    185
ITEM_ADDSKILL_SINGLE9                    186
ITEM_ADDSKILL_SINGLE10                   187
ITEM_ADDSKILL_TAB1                       188 \\ + to skill tree - code = tab + level x32
ITEM_ADDSKILL_TAB2                       189 |
ITEM_ADDSKILL_TAB3                       190 | e.g. : +3 barb warcries = 13 + 3x32 = 110
ITEM_ADDSKILL_TAB4                       191 |
ITEM_ADDSKILL_TAB5                       192 |
ITEM_ADDSKILL_TAB6                       193 /
0 ama bow/xbow
1 ama passive
2 ama jav/spear
3 sorc fire
4 sorc lightning
5 sorc cold
7 necro bone/poison
6 necro curses
8 necro summoning
9 pal combat
10 pal offensive auras
11 pal defensive auras
12 barb combat
13 barb masteries
14 barb warcries
15 druid summoning
16 druid shape shifting
17 druid elemental
18 assn traps
19 assn shadow disciplines
20 assn martial arts
ITEM_NUMSOCKETS                          194 number of sockets
ITEM_SKILLONATTACK1                      195 \\ % chance to cast on attack
ITEM_SKILLONATTACK2                      196 | code = spell + % x16834 + level x512
ITEM_SKILLONATTACK3                      197 /
ITEM_SKILLONHIT1                         198 \\ % chance to cast on striking
ITEM_SKILLONHIT2                         199 | code = spell + % x16834 + level x512
ITEM_SKILLONHIT3                         200 /
ITEM_SKILLONGETHIT1                      201 \\ % chance to cast on getting hit
ITEM_SKILLONGETHIT2                      202 | code = spell + % x16834 + level x512
ITEM_SKILLONGETHIT3                      203 /
ITEM_CHARGED_SKILL0                      204 \\ spell charges - code = skill + level x512 + actual charge x16384 +  max charges x4194304
ITEM_CHARGED_SKILL1                      205 |
ITEM_CHARGED_SKILL2                      206 |
ITEM_CHARGED_SKILL3                      207 |
ITEM_CHARGED_SKILL4                      208 |
ITEM_CHARGED_SKILL5                      209 |
ITEM_CHARGED_SKILL6                      210 |
ITEM_CHARGED_SKILL7                      211 |
ITEM_CHARGED_SKILL8                      212 |
ITEM_CHARGED_SKILL9                      213 /
ITEM_ARMOR_PERLEVEL                      214 + defense per level (actually defense per level x8)
ITEM_ARMORPERCENT_PERLEVEL               215
ITEM_HP_PERLEVEL                         216 + life per level (actually life per level x8 x256, that is life per level x2048)
ITEM_MANA_PERLEVEL                       217 + mana per level (actually mana per level x8 x256, that is mana per level x2048)
ITEM_MAXDAMAGE_PERLEVEL                  218 + max damage per level (actually max damage per level x8)
ITEM_MAXDAMAGE_PERCENT_PERLEVE           219 + %enhanced max damage per level (x8)
ITEM_STRENGTH_PERLEVEL                   220 + strength per level (x8)
ITEM_DEXTERITY_PERLEVEL                  221 + dexterity per level (x8)
ITEM_ENERGY_PERLEVEL                     222 + energy per level (x8)
ITEM_VITALITY_PERLEVEL                   223 + vitality per level (x8)
ITEM_TOHIT_PERLEVEL                      224 + attack rating per level (actually attack rating per level x2)
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社区居民忠实会员原创写手

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发表于 2015-1-16 13:25:21 | 只看该作者
ITEM_TOHITPERCENT_PERLEVEL               225
ITEM_COLD_DAMAGEMAX_PERLEVEL             226
ITEM_FIRE_DAMAGEMAX_PERLEVEL             227
ITEM_LTNG_DAMAGEMAX_PERLEVEL             228
ITEM_POIS_DAMAGEMAX_PERLEVEL             229
ITEM_RESIST_COLD_PERLEVEL                230
ITEM_RESIST_FIRE_PERLEVEL                231
ITEM_RESIST_LTNG_PERLEVEL                232
ITEM_RESIST_POIS_PERLEVEL                233
ITEM_ABSORB_COLD_PERLEVEL                234 +x absorb cold per level (actually x8)
ITEM_ABSORB_FIRE_PERLEVEL                235 +x absorb fire per level (actually x8)
ITEM_ABSORB_LTNG_PERLEVEL                236 +x absorb lightning per level (actually x8)
ITEM_ABSORB_POIS_PERLEVEL                237
ITEM_THORNS_PERLEVEL                     238 attacker takes damage of x per level (x8)
ITEM_FIND_GOLD_PERLEVEL                  239 % gold find per level (x8)
ITEM_FIND_MAGIC_PERLEVEL                 240 % magic find per level (x8)
ITEM_REGENSTAMINA_PERLEVEL               241
ITEM_STAMINA_PERLEVEL                    242
ITEM_DAMAGE_DEMON_PERLEVEL               243 +% enhanced damage to demons per level (x8)
ITEM_DAMAGE_UNDEAD_PERLEVEL              244 +% enhanced damage to undead per level (x8)
ITEM_TOHIT_DEMON_PERLEVEL                245 + attack rating against demons per level  (x2)
ITEM_TOHIT_UNDEAD_PERLEVEL               246 + attack rating against undead per level  (x2)
ITEM_CRUSHINGBLOW_PERLEVEL               247
ITEM_OPENWOUNDS_PERLEVEL                 248
ITEM_KICK_DAMAGE_PERLEVEL                249
ITEM_DEADLYSTRIKE_PERLEVEL               250 % deadly strike per level (x8)
ITEM_FIND_GEMS_PERLEVEL                  251
ITEM_REPLENISH_DURABILITY                252 self-repair (self-repair = 100/seconds)
ITEM_REPLENISH_QUANTITY                  253
ITEM_EXTRA_STACK                         254 increased stack size
ITEM_FIND_ITEM                           255
ITEM_SLASH_DAMAGE                        256
ITEM_SLASH_DAMAGE_PERCENT                257
ITEM_CRUSH_DAMAGE                        258
ITEM_CRUSH_DAMAGE_PERCENT                259
ITEM_THRUST_DAMAGE                       260
ITEM_THRUST_DAMAGE_PERCENT               261
ITEM_ABSORB_SLASH                        262
ITEM_ABSORB_CRUSH                        263
ITEM_ABSORB_THRUST                       264
ITEM_ABSORB_SLASH_PERCENT                265
ITEM_ABSORB_CRUSH_PERCENT                266
ITEM_ABSORB_THRUST_PERCENT               267
ITEM_ARMOR_BYTIME                        268
ITEM_ARMORPERCENT_BYTIME                 269
ITEM_HP_BYTIME                           270
ITEM_MANA_BYTIME                         271
ITEM_MAXDAMAGE_BYTIME                    272
ITEM_MAXDAMAGE_PERCENT_BYTIME            273
ITEM_STRENGTH_BYTIME                     274
ITEM_DEXTERITY_BYTIME                    275
ITEM_ENERGY_BYTIME                       276
ITEM_VITALITY_BYTIME                     277
ITEM_TOHIT_BYTIME                        278
ITEM_TOHITPERCENT_BYTIME                 279
ITEM_COLD_DAMAGEMAX_BYTIME               280
ITEM_FIRE_DAMAGEMAX_BYTIME               281
ITEM_LTNG_DAMAGEMAX_BYTIME               282
ITEM_POIS_DAMAGEMAX_BYTIME               283
ITEM_RESIST_COLD_BYTIME                  284
ITEM_RESIST_FIRE_BYTIME                  285
ITEM_RESIST_LTNG_BYTIME                  286
ITEM_RESIST_POIS_BYTIME                  287
ITEM_ABSORB_COLD_BYTIME                  288
ITEM_ABSORB_FIRE_BYTIME                  289
ITEM_ABSORB_LTNG_BYTIME                  290
ITEM_ABSORB_POIS_BYTIME                  291
ITEM_FIND_GOLD_BYTIME                    292
ITEM_FIND_MAGIC_BYTIME                   293
ITEM_REGENSTAMINA_BYTIME                 294
ITEM_STAMINA_BYTIME                      295
ITEM_DAMAGE_DEMON_BYTIME                 296
ITEM_DAMAGE_UNDEAD_BYTIME                297
ITEM_TOHIT_DEMON_BYTIME                  298
ITEM_TOHIT_UNDEAD_BYTIME                 299
ITEM_CRUSHINGBLOW_BYTIME                 300
ITEM_OPENWOUNDS_BYTIME                   301
ITEM_KICK_DAMAGE_BYTIME                  302
ITEM_DEADLYSTRIKE_BYTIME                 303
ITEM_FIND_GEMS_BYTIME                    304
ITEM_PIERCE_COLD                         305
ITEM_PIERCE_FIRE                         306
ITEM_PIERCE_LTNG                         307
ITEM_PIERCE_POIS                         308
ITEM_DAMAGE_VS_MONSTER                   309
ITEM_DAMAGE_PERCENT_VS_MONSTER           310
ITEM_TOHIT_VS_MONSTER                    311
ITEM_TOHIT_PERCENT_VS_MONSTER            312
ITEM_AC_VS_MONSTER                       313
ITEM_AC_PERCENT_VS_MONSTER               314
FIRELENGTH                               315
BURNINGMIN                               316
BURNINGMAX                               317
PROGRESSIVE_DAMAGE                       318
PROGRESSIVE_STEAL                        319
PROGRESSIVE_OTHER                        320
PROGRESSIVE_FIRE                         321
PROGRESSIVE_COLD                         322
PROGRESSIVE_LIGHTNING                    323
ITEM_EXTRA_CHARGES                       324
PROGRESSIVE_TOHIT                        323
POISON_COUNT                             324
DAMAGE_FRAMERATE                         325
PIERCE_IDX                               326
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