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本帖最后由 韩蒙毅 于 2018-6-16 11:54 编辑
前期用NT的设置的踢筒,测试没什么问题,我把函数放在要运行的脚本最前面,完美踢筒,
经过测试发现kol也可以运行,所以我如法炮制踢筒思路,
但是........
kol进入游戏后第一件事不是运行杀怪脚本,而是直接奔箱子,结果就被卡在拦路筒子边了,一直重试移动.......
我就是想知道在哪里设置城镇内先不检测箱子
附上我的踢筒子命令:
- this.titongzi = function () {
- var zhangaibox,luzhang
- switch (me.act)
- {
- case 1:
- luzhang =54;
- break;
- case 2:
- luzhang =293;
- break;
- case 3:
- luzhang =223;
- break;
- case 4:
- luzhang =54;
- break;
- default:
- luzhang =443;
- Pather.moveTo(5079,5032);//
- }
- zhangaibox = getUnit(2,luzhang,0);//
- if (zhangaibox){
- do{
- if(getDistance(zhangaibox, me) <=50);
- {
- openChest(zhangaibox);
- Delay(200);
- }
- }
- while (zhangaibox.getNext())};
- }
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