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SMIT PAL 问题请解答

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楼主
发表于 2015-1-11 20:58:34 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我往盾牌上镶嵌 40%ED 珠子 怎么发现 SMIT DAMAGE 总数值只是尾数变了点,基本没啥变动。晕死!请帮吗解答
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发表于 2015-1-11 23:14:52 | 只看该作者
[quote=taohuayeah,136567]奥 了解了。 看了65ED 流亡PK 还是很有用。[/quote] pk首选是流氓 偏向啊。玩法不一样,流氓对技术要求高
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 楼主| 发表于 2015-1-11 23:05:21 | 只看该作者
[quote=747,136566]装备上的ed 数据不显示,但是pk时候是有效果的[/quote] 奥 了解了。 看了65ED 流亡PK 还是很有用。
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发表于 2015-1-11 23:03:21 | 只看该作者
装备上的ed 数据不显示,但是pk时候是有效果的
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发表于 2015-1-11 23:02:41 | 只看该作者
显示有bug,
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 楼主| 发表于 2015-1-11 22:43:49 | 只看该作者
[quote=huguohuan,136548]smit pal不是靠ed的。主要是靠压碎性打击(Crushing blow)[/quote] 65ed 偏向盾也没用吗
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地板
发表于 2015-1-11 22:33:53 | 只看该作者
公式:
Smite Damage= ( Base + HS + Weapon)*( 1 + Skill% + Str% + Body_ed% )

盾牌本身的Smite damage为 Base
HolyShield对Smite damage的加成为 HS
Astreon\'s Iron Ward(阿斯特龙之铁的保护区)、The Redeemer(救世主) 、Grief(悔恨)上的Damage +xx属性提供的加成为 Weapon
技能如Fana,Conc,Might,Smite对Smite加成为 Skill%
Strengh为 Str%
武器以外的enhance damage为 Body_ed%




使用smite时起作用的属性:
压碎性打击(Crushing blow)
当击中对手以一定的几率施展某技能(Chance to cast something on striking)
致盲目标(Hit blinds target)
冻结目标(Hit freezes target)
撕裂伤口(Open Wounds)
增强伤害(Enhanced Damage)
防止怪物自疗(Prevent Monster Heal)
救世主(暗金强威权杖)和阿斯特龙的保护区(暗金神使之杖)以及Grief悔恨上的伤害+xx的属性

使用 smite时不起作用的属性:
偷取生命或者法力
致命打击(Deadly Strike)
元素伤害
+Max/Min Damage
庇护所灵气提供的对不死生物的额外伤害
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板凳
发表于 2015-1-11 22:27:29 | 只看该作者
smit pal不是靠ed的。主要是靠
压碎性打击(Crushing blow)
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沙发
 楼主| 发表于 2015-1-11 20:59:04 | 只看该作者
另外 往衣服和帽子上加 ED 没用吧。
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