|
function NTTM_FollowTownPathInt(p, spot)
{
var _unit;
var _fail = 0;
if(MWConfig_UseTelekinesisMode == 3 && NTC_GetSkillLevel(MWS_TELEKINESIS) > 0)
{
if(spot == \"waypoint\")
_unit = NTM_GetWaypointInt(0);
else if(spot == \"stash\")
_unit = NTC_FindUnit(NTC_UNIT_OBJECT, NTC_UNIT_STASH);
}
for(var i = 0; i < p.length; i++)
{
if(_unit && GetDistance(me.x, me.y, _unit.x, _unit.y) < 21 && CheckCollision(me, _unit, 4))
return true;
if(!NTTM_TownMoveToInt(p))
_fail++;
if(_fail > 1)
return false;
}
return true;
}
這個?muddy\'s d2nt 有這功能的 |
|