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==== 这是白版发的例句==================================
fhr只有17和24这种数字吧,哪里来的14fhr?
[name] == archonplate && [quality] == magic # [fhr] >= 17
一般都采用大于等于。
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我总结这里面的语法规则 至少有:
1. 每一条代码由4个域组成: 【名称域】&&【品质域】&&【形态域】#【属性域】
2. 【名称域】
[Name] == 名字 “名字” 就是物品的品名 大小写无所谓 但是名字中间不能留空格[这是很大一个坑。。。]
3. 【品质域】
[quality] == 品质 “品质” 理论上至少有7种:劣质 普通 超强Superior 蓝色Magic 黄色Rare 暗金Unique 绿色Set
品质域可以有一些组合运用 以限定捡取的物品范围 比如:
[quality] == Magic || [quality] == Rare 蓝色 或者 黄色
[quality] <= Superior 非魔法物品(劣质 普通 超强)
4. 【形态域】 形态域可以缺省不写
[Flag] == ethereal 无形的
[Flag] != ethereal 有形的
这里有个疑问 就是形态域缺省情况下默认值是什么? 有形?
假如我对形态无特殊要求 可不可以这样写? [Flag] == ethereal || [Flag] != ethereal 有形或者无形
5. 【属性域】 属性域可以缺省不写
6. 各个域之间的连接符号在(1)中已经标注了
7. 逻辑运算符: &&[与], ||[或], !=[非]
8. 比较运算符 :==[等于], >=[大于等于], <=[小于等于] |
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