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刚发现etal bot有更新,可能早就更新了,只是我不知道而已,其实也没有太多变化,我把boss的翻译放上来,这个版的boss改成场景的了。
etal bot 交流群:207059363
//NTConfig_Script.push("NTBloodMoor.ntj"); // *1 鲜血荒地
NTConfig_ClearBloodMoor = true; // 是否清鲜血荒地
NTConfig_DenOfEvil = true; // 是否清邪恶洞穴
NTConfig_ClearDenTwice = false; // 是否清两次邪恶洞穴
NTConfig_Script.push("NTColdPlains.ntj"); // *2 冰冷之原
NTConfig_ClearColdPlains = -1; // 0 : 仅杀Bishibosh, 1 : 清冰冷之原, 2 : 只杀金怪和头目, -1 : 禁用
NTConfig_ClearCPCaves = 1; // 0 : 仅杀Cold Crow, 1 : 清洞窟, 2 : 只杀金怪和头目, -1 : 禁用
NTConfig_CPSpecialChest = true; // 是否开洞窟第二层的宝箱
//NTConfig_Script.push("NTBurialGrounds.ntj"); // *3 埋骨之地
NTConfig_ClearBurialGrounds = 0; // 0 : 仅杀血鸟, 1 : 清埋骨之地, 2 : 只杀金怪和头目, -1 : 禁用
NTConfig_ClearMausoleum = 0; // 0 : 不清, 1 : 清大陵寝, 2 : 只杀金怪和头目
NTConfig_ClearCrypt = 0; // 0 : 仅杀Bonebreaker, 1 : 清墓地, 2 : 只杀金怪和头目, -1 : 禁用
//NTConfig_Script.push("NTStonyField.ntj"); // *4 石块旷野
NTConfig_ClearStony = 0; // 0 : 仅杀拉卡尼休, 1 : 清石块旷野, 2 : 只杀金怪和头目, -1 : 禁用
NTConfig_ClearTristram = 2; // 0 : 不清, 1 : 清崔斯特瑞母, 2 : 仅杀格瑞斯华尔徳
NTConfig_Script.push("NTUndergroundPassage.ntj"); // *5 地底通道
NTConfig_ClearPassageLevel1 = 0; // 0 : 不清, 1 : 清地底通道第一层, 2 : 只杀金怪和头目
NTConfig_ClearPassageLevel2 = true; // 是否清地底通道第二层
//NTConfig_Script.push("NTDarkWood.ntj"); // *6 黑暗森林
NTConfig_ClearDarkWood = 0; // 0 : 仅杀树头木拳, 1 : 清黑暗森林, 2 : 只杀金怪和头目, -1 : 禁用
NTConfig_Script.push("NTBlackMarsh.ntj"); // *7 黑色荒野
NTConfig_ClearBlackMarsh = -1; // 0 : 不清, 1 : 清黑色荒野, 2 : 只杀金怪和头目, -1 : 禁用
NTConfig_ClearForgotten = 0; // 0 : 仅杀女伯爵, 1 : 清高塔地牢一至五层, 2 : 只杀金怪和头目, -1 : 禁用
NTConfig_ClearTheHole = -1; // 0 : 仅杀Snag chests, 1 : 清黑色荒野地洞, 2 : 只杀金怪和头目, -1 : 禁用
NTConfig_Script.push("NTTamoeHighland.ntj"); // *8 泰摩高地
NTConfig_ClearTamoe = 0; // 0 : 不清, 1 : 清泰摩高地, 2 : 只杀金怪和头目
NTConfig_ClearTamoePit = 1; // 0 : 仅开宝箱, 1 : 清泰摩高地地穴, 2 : 只杀金怪和头目, -1 : 禁用
//NTConfig_Script.push("NTOuterCloister.ntj"); // *9 外侧回廊
NTConfig_ClearOCloister = 0; // 0 : 不清, 1 : 清外侧回廊, 2 : 只杀金怪和头目
//NTConfig_Script.push("NTBarracks.ntj"); // *10 军营
NTConfig_ClearBarracks = 0; // 0 : 仅杀史密斯, 1 : 清军营, 2 : 只杀金怪和头目
//NTConfig_Script.push("NTJail.ntj"); // *11 监牢第一层
NTConfig_ClearJail = 0; // 0 : 不清, 1 : 清监牢, 2 : 只杀金怪和头目
//NTConfig_Script.push("NTInnerCloister.ntj"); // *12 内侧回廊
NTConfig_ClearInnerCloister = 0; // 0 : 不清, 1 : 清内侧回廊, 2 : 只杀金怪和头目
NTConfig_ClearCathedral = 0; // 0 : 仅杀骨灰, 1 : 清大教堂, 2 : 只杀金怪和头目, -1 : 禁用
//NTConfig_Script.push("NTCatacombs.ntj"); // *13 地下墓穴第二层
NTConfig_ClearAllCatacombs = 0; // 0 : 仅杀安达利尔, 1 : 清地下墓穴一至三层, 2 : 只杀金怪和头目
NTConfig_PositionAndy = 0; // 攻击安达利尔的位置0 : 右边墙, 1 : 左边墙, 2 : 近身战, 3 : 躲避攻击, 4 : 远离安达利尔
NTConfig_ClearAndarielThrone = false; // 是否杀安达利尔后清小怪
//NTConfig_Script.push("NTMooMooFarm.ntj"); // *14 地狱牛脚本
NTConfig_CowKingChicken = 95; // percentage of king's hp if below this the bot will close d2. Set to 0 to dissable. Note that this has a limited range will NOT help in pubs |
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