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圣骑士

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发表于 2015-1-16 02:15:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2015-1-16 04:40:58 | 只看该作者
function NTTM_FollowTownPathInt(p, spot)
{       
        var _unit;
        var _fail = 0;
       
        if(MWConfig_UseTelekinesisMode == 3 && NTC_GetSkillLevel(MWS_TELEKINESIS) > 0)
        {
                if(spot == \"waypoint\")
                        _unit = NTM_GetWaypointInt(0);
                else if(spot == \"stash\")
                        _unit = NTC_FindUnit(NTC_UNIT_OBJECT, NTC_UNIT_STASH);
        }

        for(var i = 0; i < p.length; i++)
        {
                if(_unit && GetDistance(me.x, me.y, _unit.x, _unit.y) < 21 && CheckCollision(me, _unit, 4))
                        return true;

                if(!NTTM_TownMoveToInt(p))
                        _fail++;

                if(_fail > 1)
                        return false;
        }
       
        return true;
}



這個?muddy\'s d2nt 有這功能的
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发表于 2015-1-16 04:41:10 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2015-1-16 05:40:51 | 只看该作者
[quote=wkf,137357]function NTTM_FollowTownPathInt(p, spot)
{        
        var _unit;
        var _fail = 0;
        
        if(MWConfig_UseTelekinesisMode == 3 && NTC_Ge...[/quote] 我去大半夜的还不睡觉啊。哈哈。muddy\'s d2nt 啥BOT噢。没用过噢。我还是用的以前老站自己修修补补。改改贴贴,这家抄一句,那家COPY2段的老式的NT3.1在玩私服
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 楼主| 发表于 2015-1-16 05:56:31 | 只看该作者
[quote=wkf,137358]發多了一次[/quote] 不行啊,大侠!直接复制过去就有错误啊。你帮我改下吧

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发表于 2015-1-16 13:23:27 | 只看该作者
因为楼上的代码含有 [ i ]   bbs的代码处理了变成了斜体字了.所以你复制时,就不对了.
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 楼主| 发表于 2015-1-16 13:45:41 | 只看该作者
[quote=iamiori,137417]因为楼上的代码含有 [ i ]   bbs的代码处理了变成了斜体字了.所以你复制时,就不对了.[/quote] 谢谢啦。搞定了。不过还是由于距离太短不够距离释放心灵。哪里修改距离呢。
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 楼主| 发表于 2015-1-16 13:55:05 | 只看该作者
[quote=hournor1,137424]谢谢啦。搞定了。不过还是由于距离太短不够距离释放心灵。哪里修改距离呢。[/quote] 再次谢谢。自己搞定了。
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发表于 2015-1-16 16:20:34 | 只看该作者
怎改呀, 我想把這功能用在 其他BOT上, 又不想用MUDDY
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发表于 2015-1-16 16:25:10 | 只看该作者
直接複製可以用?我也試試, 沒試過改NT TOWN
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