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1、按照提示设置一下d2bot-with-kolbot-CORE15-CN\d2bs\kolbot\libs里的AutoMule.js文件
var AutoMule = {
Mules: {
"Mule1": {
muleProfile: "", // 引号内填入仓库的档案名称(profile name),它会在需要时被自动启动/关闭。The name of mule profile in d2bot#. It will be started and stopped when needed.
accountPrefix: "", // 引号内填入自动创建仓库账号的账号名前缀。 // Account prefix. Numbers added automatically when making accounts.
accountPassword: "", // 引号内填入自动创建仓库账号的密码。 //Account password.
charPrefix: "", // 引号内填入自动创建的人物名前缀。 // Character prefix. Suffix added automatically when making characters.
realm: "asia", // 引号内填入国度,可用选项有: "useast", "uswest", "europe", "asia" // Available options: "useast", "uswest", "europe", "asia"
expansion: true, // 仓库是否为资料片。
ladder: true, // 仓库是否天梯模式。
hardcore: false, // 仓库是否为专家模式。
// 仓库游戏所创建的游戏名。切记不要与mule logger功能使用相同的游戏名。Game name and password of the mule game. Never use the same game name as for mule logger.
muleGameName: ["", ""], // ["gamename", "password"]
// 需要使用仓库管理功能的档案名称(profile name),只有设置了此处,其他档案名的bot才会与仓库握手进行倒东东。List of profiles that will mule items. Example: enabledProfiles: ["profile 1", "profile 2"],
// 格式["profile1", "profile2"]
enabledProfiles: ["","",""],
// 运行8个bot时当需要启动仓库管理时自动关闭的档案名称(profime name)。 // Stop a profile prior to muling. Useful when running 8 bots without proxies.
// 格式"profime1"
stopProfile: "",
// 当空间小于设定百分比时调用仓库管理员介入。 // Trigger muling at the end of a game if used space in stash and inventory is equal to or more than given percent.
usedStashTrigger: 80, // 身上已用空间超过该值,下局自动调用仓库管理员介入。
usedInventoryTrigger: 80 // 储藏箱已用空间超过该值,下局自动调用仓库管理员介入。
2、设置自动仓库bot,用D2BotMule.dbj运行。就可以了。
很简单啊 |
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