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标题: 【1.11b】暗黑破坏神2带自动开荒的kolbot正式发布 [打印本页]

作者: dark-f    时间: 2022-1-9 05:09
标题: 【1.11b】暗黑破坏神2带自动开荒的kolbot正式发布
本帖最后由 dark-f 于 2023-2-9 06:32 编辑

2022-1-16发布地址(琵琶行论坛我的个人空间->日志):

暗黑破坏神2版本1.11b带自动开荒的kolbot正式发布! - dark-f的日志 - 战网中国 - Powered by Discuz! (battlecn.net)

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2022-1-11





作者: wcg928    时间: 2022-1-9 09:37
可以挂impk吗?
作者: 暗黑大主祭    时间: 2022-1-10 15:56
大佬牛逼

作者: dark-f    时间: 2022-1-10 16:22
wcg928 发表于 2022-1-9 09:37
可以挂impk吗?

不可以,这个网站有检测,它会截断数据。另外,91d2也不行,它首先警告你使用“不许可地图”,然后就会截断数据。
作者: mymmiss    时间: 2022-1-19 22:38
我咋跑不起来呢?管理员运行+替换game.exe,还有啥注意事项吗
作者: dark-f    时间: 2022-1-20 06:41
mymmiss 发表于 2022-1-19 22:38
我咋跑不起来呢?管理员运行+替换game.exe,还有啥注意事项吗

没有其它注意事项,你先单机运行看看是否闪退?
作者: 韩蒙毅    时间: 2022-1-20 15:52
大侠,我的论坛号居然还能用,四年没登录
作者: dark-f    时间: 2022-1-20 15:56
韩蒙毅 发表于 2022-1-20 15:52
大侠,我的论坛号居然还能用,四年没登录

老坛友呀!
作者: mymmiss    时间: 2022-1-20 19:30
dark-f 发表于 2022-1-20 06:41
没有其它注意事项,你先单机运行看看是否闪退?

单独运行game.exe闪退。通过kolbot运行,启动即闪退
作者: dark-f    时间: 2022-1-20 20:11
mymmiss 发表于 2022-1-20 19:30
单独运行game.exe闪退。通过kolbot运行,启动即闪退

你的电脑系统是什么?这种情况肯定是你电脑问题
作者: nait    时间: 2022-1-22 22:09
大佬牛逼
作者: idi    时间: 2022-1-24 22:29
dark,能帮忙回答下这个帖子中的问题吗?关于你1.13c bot的问题
http://www.battlecn.net/forum.ph ... =2525764&extra=
作者: wcg928    时间: 2022-1-25 10:42
mymmiss 发表于 2022-1-20 19:30
单独运行game.exe闪退。通过kolbot运行,启动即闪退

kolbot 要安装2个支持库 ,然后用管理员模式启动kolbot
作者: wcg928    时间: 2022-1-25 11:17
老大什么时候能把sonic更新下。我发现装在最新版的kolbot上不能用。
作者: 1628655133    时间: 2022-8-8 20:55
请问必须要英文版的才能正常运行吗?我运行了1.11b开荒脚本,只能打怪,不能自动买药,回城到npc面前不点击npc,在npc那里转悠,是什么问题呢
作者: 1628655133    时间: 2022-8-8 23:38
设置了英文模式,能自动买药了,是因为NPC中文名字找不到的原因吗?这个js脚本有没有进阶的说明,想改一改打怪先打召唤师,要不然一直在打召唤出来的小怪
作者: 1628655133    时间: 2022-8-8 23:39
怎样设置能single单机1个角色开荒?设置了角色配置文件后,角色好像一直再等不执行任何任务
作者: dark-f    时间: 2022-8-9 08:44
1628655133 发表于 2022-8-8 23:39
怎样设置能single单机1个角色开荒?设置了角色配置文件后,角色好像一直再等不执行任何任务 ...

单机一个角色无法开荒,至少要2个角色才可以组队,这个开荒必须组队,单个角色自然无法组队
作者: 1628655133    时间: 2022-8-9 17:30
dark-f 发表于 2022-8-9 08:44
单机一个角色无法开荒,至少要2个角色才可以组队,这个开荒必须组队,单个角色自然无法组队 ...

好的,2个角色开荒跑了一晚上,升到25级第二幕最后一个任务了
作者: 1628655133    时间: 2022-8-9 17:38
还有个问题是leader的战网房间名设置好了,不自动输入房间名,要手动输。(队员自己会找房间这个还没问题)由于这个问题,目前我一直用tcpic局域网模式挂单机2人

作者: 1628655133    时间: 2022-8-9 17:39
dark-f 发表于 2022-8-9 08:44
单机一个角色无法开荒,至少要2个角色才可以组队,这个开荒必须组队,单个角色自然无法组队 ...

琵琶行论坛邀请码麻烦帮我联系管理弄一个吧,多方打听都搞不到呢
作者: dark-f    时间: 2022-8-10 07:31
1628655133 发表于 2022-8-9 17:38
还有个问题是leader的战网房间名设置好了,不自动输入房间名,要手动输。(队员自己会找房间这个还没问题) ...

那是中文版的问题,要用英文版
作者: 1628655133    时间: 2022-8-10 09:38
昨天研究了一下D2BotFollow.dbj文件,里面的Leecher在百度翻译是吸血驴,个人理解应该是跟随者\吃经验的人,神奇的百度,哈哈
作者: 1628655133    时间: 2022-8-10 09:40
\d2bs\kolbot\libs\bots下面的都是程序加载的脚本吧,哪个在角色控制脚本中改为true,哪个就运行
作者: 1628655133    时间: 2022-8-10 09:41
pahter.js是移动脚本命令集
作者: 1628655133    时间: 2022-8-10 09:45
town.js里的doChores function怎么找不到sell装备的内容呢,买药、仓库、穿装备、修理、赌博、雇佣兵、合成、卷轴都挺全乎的,就是没看见包裹满了的处理过程
作者: 1628655133    时间: 2022-8-10 09:48
dark-f 发表于 2022-8-10 07:31
那是中文版的问题,要用英文版

在控制台加载了 -direct -locale eng命令,npc的问题改决了,谢谢
作者: 1628655133    时间: 2022-8-10 13:19
在town.js找到了sell内容,516行identify: function (),识别函数这里,识别判定无用后,在569行item.sell();
作者: 1628655133    时间: 2022-8-11 12:47
今天的脚本测试,把角色配置文件里的Scripts.AutoSmurf = true;改为false,在前面加入代码:Scripts.Corpsefire = true;Config.Corpsefire.ClearDen = true;执行清理邪恶洞穴怪物清理打宝操作,这个可以不用设置任何组队。
如果多个角色也可以设置第一个角色脚本Config.MFLeader = true; ,其他脚本Scripts.MFHelper = true;
另外参照角色配置脚本中还有各种击杀帮手、混经验的、开门的、走道的都能设置。
作者: 1628655133    时间: 2022-8-11 16:35
应用
  1. Pather.moveToExit(2, true,true);
  2. Attack.clearLevel();
复制代码

简单地实现了清理act1的blood moor
作者: 1628655133    时间: 2022-8-12 20:40
请问dark-f大佬地图上的坐标怎么获取的?现在摸索出来按home键是调出控制台,按pause暂停游戏
作者: dark-f    时间: 2022-8-13 08:18
1628655133 发表于 2022-8-12 20:40
请问dark-f大佬地图上的坐标怎么获取的?现在摸索出来按home键是调出控制台,按pause暂停游戏 ...

使用命令:getMouseCoords(1)
作者: 1628655133    时间: 2022-8-13 12:40
dark-f 发表于 2022-8-13 08:18
使用命令:getMouseCoords(1)

谢谢大佬,可以用
  1. while(me.ingame)
  2. {
  3.         var i;
  4.         i = getMouseCoords(1);
  5.         me.overhead(i);
  6.         delay(1500);
  7. }
复制代码

作者: 1628655133    时间: 2022-8-13 13:01
又测试了一下,留作以后忘记时待查吧,新建test.dbj,放到kolbot根目录下,内容如下,修改default.dbj文件见内容说明
  1. //本脚本会在角色头上显示当前坐标1500毫秒刷新一次
  2. //在default.dbj文件最上方插入load("test.dbj");以启用本脚本
  3. while(me.ingame)
  4. {
  5.         me.overhead( "X=" + me.x + ",Y=" + me.y + ",area=" + me.area);
  6.         delay(1500);
  7. }
复制代码

作者: mymmiss    时间: 2022-8-30 11:57
1628655133 发表于 2022-8-13 13:01
又测试了一下,留作以后忘记时待查吧,新建test.dbj,放到kolbot根目录下,内容如下,修改default.dbj文件见内容 ...

进展顺利呀!高手
作者: dark-f    时间: 2023-2-9 06:36
由于很多朋友无法访问琵琶行论坛本人的空间日志,故在论坛我的个人空间日志里重新发布,以方便下载,欢迎朋友们使用!




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