|
人物檔中Config.Cubing設定為true ,要合成的寶石前面//去掉即可 ....另外赫拉迪克宝盒要放仓库
Config.Cubing = true; // 是否启用合成系统。 // Set to true to enable cubing.
// Ingredients for the following recipes will be auto-picked, for classids check libs/NTItemAlias.dbl
// 以下所有的合成均会自动拾取杂货,打孔的材料除外。
//宝石部分
//Config.Recipes.push([Recipe.Gem, 560]); // 完美的紫宝石 // perfect amethyst
//Config.Recipes.push([Recipe.Gem, 565]); // 完美的黄宝石 // perfect topaz
//Config.Recipes.push([Recipe.Gem, 570]); // 完美的蓝宝石 // perfect sapphire
//Config.Recipes.push([Recipe.Gem, 575]); // 完美的绿宝石 // perfect emerald
//Config.Recipes.push([Recipe.Gem, 580]); // 完美的红宝石 // perfect ruby
//Config.Recipes.push([Recipe.Gem, 585]); // 完美的钻石 // perfect diamond
//Config.Recipes.push([Recipe.Gem, 600]); // 完美的骷髅 // perfect skull |
|