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资料片autobus,无需keychar,普通噩梦地狱一路pass

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楼主
发表于 2017-1-25 21:41:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 小符 于 2017-2-6 11:12 编辑

找到个不错的bus脚本,分享一下。

下载地址:https://github.com/wndrz/kolbot-powerrush

PowerRush.js复制到libs文件夹,bots文件夹下的2个文件复制到libs\bots下。

bots/PowerRusher.js842行开始的3行需修改,看2楼。


配置:司机和BB的config先全部设false,然后所有char的Config.Leader = "司机的角色名字",

司机需设定Scripts.PowerRusher = true; Config.PublicMode = 1; Config.UseMerc = true;设定自己定义的拾取脚本Config.PickitFiles.push("my.nip");设定攻击技能。
baby需设定Scripts.PowerRushee = true;并设定技能。
  1. Config.PublicMode = 2;
  2. Config.LifeChicken = 0;

  3. Scripts.PowerRusher = false;
  4.         Scripts.PowerRushee = true;ig

  5.         Config.AttackSkill[0] = -1; // Preattack skill.
  6.         Config.AttackSkill[1] = 0; // Primary skill to bosses.
  7.         Config.AttackSkill[2] = -1; // Primary aura to bosses
  8.         Config.AttackSkill[3] = 0; // Primary skill to others.
  9.         Config.AttackSkill[4] = -1; // Primary aura to others.
  10.         Config.AttackSkill[5] = -1; // Secondary skill if monster is immune to primary.
  11.         Config.AttackSkill[6] = -1; // Secondary aura.
复制代码
编辑PowerRush.js文件
  1. var PowerRush = {
  2.   Rushers: ["drivecharname"], // 司机角色名字
  3.   RusheeCount: 3, // baby的数量
  4.   RusheeLeader: "f1", // 领头的baby的profile名字,注意不是角色名,是d2bot #控制台里的profile名字
  5.   Bumper: "", // bumper name; null for wsk walk 空着可以1级baby无需keychar,pass act5
  6.   RushMode: "quick", // quick, full, wps, fullwps
  7.   SwitchDifficulty: true, // Restart rushee profiles at the end of act 5 to skip the Congratulations and unbug the difficulty button自动切换难度
  8.                           // Make sure to set leader profile difficulty to "Highest" profile的难度设定为“Highest”
  9. //下面autorusher自动切换司机,方括号里内容全部注释掉。
  10.   AutoRusher: [
  11.     // automatically switch rusher profiles based on difficulty and quest
  12.     // add lines of [diff, quest, name], which indicate that profile 'name' will be started for the specified quest
  13.     // e.g.
  14.     // [0, "andariel", "RusherSorc"],
  15.     // [2, "travincal", "RusherPala"]
  16.     //[1, "andariel", "RusherSorc"],
  17.     //[2, "travincal", "RusherPala"],
  18.   ],
复制代码
编辑D2BotFollow.dbj
  1. var JoinSettings = {
  2.         "f1": ["all"] //   "领头的bb的profile":["all"]
  3. };
复制代码


d2bot #控制台里面 领头的bb用d2Botlead启动,司机和另2个bb用D2botfollow启动。
如果bb不是从普通开始pass,注意领头的bb身上要有box。
如果司机掉线,3个bb还在,司机可手工重新进,领头的bb手工输入message ,比如要pass act4,就输入 start diablo,也可全部退出,重新创建游戏,会自动判断继续bus。



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 楼主| 发表于 2017-1-25 21:49:32 | 只看该作者
bots\PowerRusher.js的842行开始的3行需修改如下
  1.         this.secure(path[i].x, path[i].y, 35);
  2. //        if (!Attack.securePosition(path[i].x, path[i].y, 35, 250))
  3. //          return false;
复制代码
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发表于 2017-1-25 22:44:17 | 只看该作者
太棒了!!  馬上來試看看
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发表于 2017-1-26 02:05:30 | 只看该作者
大大  我碰到一個問題

我設定Bumper 但他都不會在打三王時進門, 只有開GAME的那個RUSEE會進

但bumper不進三王過任務,  在世界之石大殿也無法過完baal任務 一直卡關

有解嗎??
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 楼主| 发表于 2017-1-26 09:37:36 | 只看该作者
本帖最后由 小符 于 2017-1-26 09:40 编辑
aaa70267 发表于 2017-1-26 02:05
大大  我碰到一個問題

我設定Bumper 但他都不會在打三王時進門, 只有開GAME的那個RUSEE會進

你领头的bb就是bumper,普通要超20,噩梦超40,地狱60,才能设置bumper,否则bumper那里不用改,留空。

再说了,你有高等级的keychar,就没必要用这脚本了啊。
而且只有领头的bb需要进3bb的门,其他bb没必要进,到时候照样pass。
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发表于 2017-1-26 14:02:19 | 只看该作者
原本的PASS 腳本 在多開的情況下

在ACT2 沒進門拿裝的小號  要手動去跟村民講話 才有辦法過杰海因  但 設定打三王的部份沒問題

這PowerRush 是ACT1-ACT5 沒問題  但打三王部份還有點小狀況   

真是沒有十全十美
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 楼主| 发表于 2017-1-26 14:58:10 | 只看该作者
aaa70267 发表于 2017-1-26 14:02
原本的PASS 腳本 在多開的情況下

在ACT2 沒進門拿裝的小號  要手動去跟村民講話 才有辦法過杰海因  但 設 ...

PowerRush.js的Bumper : null ,
你这样设置了还会出状况?2楼提示,脚本842行需要修改,修改过吗?
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发表于 2017-1-26 17:43:12 | 只看该作者
有呀  都有改!  

我的意思是  官方原本附的RUSH 會碰到 要手動去act2找村民講話的狀況
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发表于 2017-1-26 17:51:20 | 只看该作者
我有用 60等的 非資已到HELL 的角色來測試

因為非資 轉資料片的角色 ACT5任務都沒過  可以用來當KEY 帶baby到hell 用

但碰到的問題在 你用 RusheeLeader 設定領頭的 baby 開遊戲

等到 你打到三王時 會是這個領頭的baby 進門 不會是 設定 Bumper 的key

造成 無法過到惡夢 !

如果你把 RusheeLeader  設定這個 key的角色  

你的打手 是根據 RusheeLeader的進度 來跑的   直接進行act5的任務

其他新創的baby 則無法過任務

還是要手動改設定 才有辦法 過到惡夢   無法達成全自動到hell  !

這部份有解嗎?
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发表于 2017-1-26 22:43:30 | 只看该作者
不需要keychar?bot怎么完成的act5杀baal任务?怎么进入baal神殿?不懂
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