战网中国

标题: KOR 城内移动点。呼叫白版 [打印本页]

作者: 天边    时间: 2015-10-28 10:36
标题: KOR 城内移动点。呼叫白版
每一个脚本脚本上运行的时候在城内的路线是一定的了
我想改这个路线
比如一进去开始就按暂停delete键,手动控制移动到某个点。再按delete启动
它又跑回原来暂停的那个点位(出生起始点)再走路
不会转弯的,如何设置按我的路线来走???
哪位大大有研究。我查了下代码,NTTM里面有些函数名称实在是猜不出啥意思,movepoint的点位也是乱分部的一样
作者: 天边    时间: 2015-10-28 12:15
[quote=k_one,168377]sf![/quote] 你是沙发王,日
作者: 白色曼陀螺    时间: 2015-10-28 14:05
没有你想的那么简单,回城以后指不定需要做什么,所以没法简单实现。当然对私服来说没有banip机制,那么你可以只刷一个boss,那问题就简单多了,城内移动至某点的函数:
function NTTM_TownMoveXY(x, y)
视情况在bot脚本插入一些强制移动或许可行。
作者: 天边    时间: 2015-10-28 16:28
[quote=白色曼陀螺,168388]没有你想的那么简单,回城以后指不定需要做什么,所以没法简单实现。当然对私服来说没有banip机制,那么你可以只刷一个boss,那问题就简单多了,城内移动至某点的函数:
function NTTM_TownMoveXY(x, y)
视情况在b...[/quote] 白大终于出现了。我现在用的My.Move.MoveTo的函数。
我插入My.Move.MoveTo()到脚本的。能走。(我本想运行后面的动作的时候此位置作为起点)
但是然后他走完运行后面的脚本的时候,就又跑回到出生点再走。
NTTM_TownMoveXY(x, y)我还没试过,我回去试试。谢谢白大博大精深




欢迎光临 战网中国 (http://battlecn.net/) Powered by Discuz! X3.1