战网中国
标题:
求教白大如何缩短Koreabot随机起房间名的长度啊
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作者:
soularm
时间:
2015-10-17 11:15
标题:
求教白大如何缩短Koreabot随机起房间名的长度啊
Koreabot随机起的房间名太长太扎眼了,简直就是宣告我在挂bot!gm快来查我啊!如何把它缩的短短的?起固定名后面还要加数字中间还要加横杠,懂行的gm岂不来查?
作者:
白色曼陀螺
时间:
2015-10-19 08:52
需要修改case 4: // Create Game里边的内容,需要具体问题具体分析,总之是需要改程序的。
作者:
soularm
时间:
2015-11-6 14:42
[quote=白色曼陀螺,167941]需要修改case 4: // Create Game里边的内容,需要具体问题具体分析,总之是需要改程序的。[/quote] 感谢白大,还请白大指教,该文件在何处用啥软件可以编辑它,缩短字符至4至5个应该不难吧,或者把自定义房间名的那一横杠去掉应该不太难编辑吧。
作者:
白色曼陀螺
时间:
2015-11-9 09:19
在你所选择的入口文件ntj里改。横杠是nt内部程序写死的,你能做的是把建游戏的行为改成外部控制,需要重新编写建游戏语句,不是你想的那样简单。
作者:
mone
时间:
2015-12-5 12:43
同问,bot怎么出这么幼稚的低级错误
作者:
mone
时间:
2015-12-5 12:44
case 4: // Create Game
sendEventToOOG(D2NT_MGR_CREATE_GAME, location.name, 0);
locationTimeout(5000, location);
lastGameMade = GetTickCount();
lastGameStatus = 1; // pending creation
break;
改哪里都不对
作者:
白色曼陀螺
时间:
2015-12-6 00:17
sendEventToOOG(D2NT_MGR_CREATE_GAME, location.name, 0);
这句就是把建房间的权力交给了程序内部函数来完成的意思,你需要把这句改成你自己来建房间才可以,然而,建房间涉及到填入房间名的语句、填入密码的语句、定义难度的语句、以及点击建游戏按钮的语句,此外你还得设法生成你的游戏名,总不能老用一个名字,那是建不成的。
以上,慢慢研究吧。
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