战网中国
标题:
白版在么,急死我了
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作者:
michael_wong
时间:
2015-8-20 15:09
标题:
白版在么,急死我了
我Bot设置了给盔甲打孔,例如
Config.Recipes.push([Recipe.Socket.Armor, "Sacred Armor", Roll.NonEth]);
Config.Recipes.push([Recipe.Socket.Armor, "Archon Plate", Roll.NonEth]);
然后我把需要打孔的盔甲全部放到bot身上,为了节省时间,我把需要的PG也放到bot身上,结果bot只会在身上保留一件sa和一件ap以及打孔需要的其他材料,剩下的全部都导入仓库了。我想知道,bot打完孔以后会不会再从仓库里面把剩下需要打孔的盔甲再取出来继续打孔呢。
还有比如我设置了一个bot合成手套或者洗SC,能不能让其他bot把需要的PG送进来。我设置了Scripts.Crafting= true;但是bot执行的时候会报错。请问这个参数是配置让其他bot送材料进来么,还是只是保留合成需要的材料。
作者:
白色曼陀螺
时间:
2015-8-20 15:20
现有bot没那么聪明,只会入库,不会出库的。
作者:
白色曼陀螺
时间:
2015-8-20 15:25
Scripts.Crafting= true;这个,大致看了下,应该就是bot之间可以联动来合成以及做神符之语的。具体用法仍需要研究。
作者:
michael_wong
时间:
2015-8-20 15:26
[quote=白色曼陀螺,164474]现有bot没那么聪明,只会入库,不会出库的。[/quote] 哦,那看来我得改变策略了,一旦打出normal无孔的就及时打孔,像刷85场景,出宝石和低级符文的概率应该挺高吧,实在不行,顺便问候下女伯爵?
作者:
michael_wong
时间:
2015-8-20 15:30
[quote=白色曼陀螺,164475]Scripts.Crafting= true;这个,大致看了下,应该就是bot之间可以联动来合成以及做神符之语的。具体用法仍需要研究。[/quote] 嗯,我单独在一个chart里面设置Scripts.Crafting= true;后Crafting.js 16行:
if (!info || !info.worker) {
throw new Error(\"Bad Crafting System config.\");
}
这里会抛出异常
作者:
michael_wong
时间:
2015-8-20 15:36
[attach]11303[/attach]
我去,要在CraftingSystem.js里面手动配置。。看样子是可行的,等周末空了来具体测试下
不过我感觉出库还是不太可能
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