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标题: D2NT 合成系统,谁给翻译下 [打印本页]

作者: lighkl    时间: 2015-6-23 10:02
标题: D2NT 合成系统,谁给翻译下
//------------------------------------------------------------------------------
// Cubing configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Cubing = false; // Enable cubing


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 560]); // Flawless Amethyst
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 565]); // Flawless Topaz
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 570]); // Flawless Saphire
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 575]); // Flawless Emerald
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 580]); // Flawless Ruby
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 585]); // Flawless Diamond
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 600]); // Flawless Skull


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 420]); // Magic Tiara
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 421]); // Magic Diadem


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 603]); // Magic Small Charm
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 605]); // Magic Grand Charm


NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 382]); // Craft Heavy Bracers
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 452]); // Craft Vambraces


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 354]); // Craft Casque
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 424]); // Craft Armet
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 388]); // Craft Battle Boots
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 458]); // Craft Mirrored Boots
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 381]); // Craft Sharkskin Gloves
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 451]); // Craft Vampirebone Gloves
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 392]); // Craft Mesh Belt
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 462]); // Craft Mithril Coil
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_AMULET, 520]); // Craft Amulet
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_RING, 522]); // Craft Ring


NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_AMULET, 520]); // Craft Amulet


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_SHIELD, 447]); // Craft Monarch
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_AMULET, 520]); // Craft Amulet


NTConfig_CubingItem.push([NTCU_ESSENSE, 0]);


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_THUL, 562]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_AMN, 557]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SOL, 567]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SHAEL, 577]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_DOL, 572]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_HEL, 582]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IO, 563]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LUM, 558]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_KO, 568]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_FAL, 578]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LEM, 573]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_PUL, 583]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_UM, 564]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_MAL, 559]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IST, 569]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_GUL, 579]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_VEX, 574]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_OHM, 584]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LO, 565]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SUR, 560]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_BER, 570]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_JAH, 580]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_CHAM, 575]);


//***** Include the following, Primary item must be setted in item_configs folder *****


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 442]); // Socket Sacred Armor


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 255]); // Socket Thresher
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 256]); // Socket Cryptic Axe
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 257]); // Socket Great Poleaxe
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 258]); // Socket Giant Thresher


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_WEAPON, 295]); // Titan's Revenge : Exceptional -> Elite


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_N_UNIQUE_ARMOR, 337]); // Magefist : Normal -> Exceptional
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 360]); // Skin of the Vipermagi : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 383]); // Magefist or Lava Gout : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 389]); // Gore Rider : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 477]); // Arreat's Face : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 481]); // Herald Of Zakarum : Exceptional -> Elite


//------------------------------------------------------------------------------
// Gamble configuration
// To specify what items to gamble, adjust the array with the desired item codes
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Gamble = true; // Enable gambling
NTConfig_GambleStartGold = 1500000; // Gold amount to start the gambling
NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Gold amount to stop the gambling


//NTConfig_GambleItem.push(520); // Amulets
//NTConfig_GambleItem.push(522); // Rings
NTConfig_GambleItem.push(418); // Circlets
NTConfig_GambleItem.push(419); // Coronets
//NTConfig_GambleItem.push(334); // Leather Gloves
//NTConfig_GambleItem.push(335); // Heavy Gloves
//NTConfig_GambleItem.push(336); // Chain Gloves
//NTConfig_GambleItem.push(337); // Light Gauntlets
//NTConfig_GambleItem.push(338); // Gauntlets


//------------------------------------------------------------------------------
// General configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PublicMode = true;
NTConfig_CheckCloneDiablo = true; // Set to true if you want to wait in game after notifying "Diablo Walks the Earth" msg.
NTConfig_OpenChest = true; // Set to true to open chest
me.quitonhostile = false;
作者: jadeaiko    时间: 2015-6-23 10:58
主要是合成完美宝石、手工头、洗大/下护身符、手工手套、洗戒指、洗项链、合成符文、打孔、升级装备、赌博
作者: lighkl    时间: 2015-6-23 11:02
[quote=jadeaiko,158001]主要是合成完美宝石、手工头、洗大/下护身符、手工手套、洗戒指、洗项链、合成符文、打孔、升级装备、赌博[/quote] 逐行翻译可以不?
作者: jadeaiko    时间: 2015-6-23 12:01
[quote=lighkl,158004]逐行翻译可以不?[/quote] 这个太费劲了。。。 例如 // Flawless Amethyst 你百度 Flawless Amethyst  就知道啥意思了 这都是有注释的
作者: pzh_hk888    时间: 2015-6-23 13:58
这个晚上回家给你弄下,很简单。虽说我也不懂E文,都是以前跟大侠学习的。你不着急吧,晚上下班6点过给你弄下,听别人说你不是玩八神Bot吗,怎么突然要用这个nt了。
作者: lighkl    时间: 2015-6-23 17:21
[quote=pzh_hk888,158041]这个晚上回家给你弄下,很简单。虽说我也不懂E文,都是以前跟大侠学习的。你不着急吧,晚上下班6点过给你弄下,听别人说你不是玩八神Bot吗,怎么突然要用这个nt了。[/quote] 先感谢一下,开荒以后一直用这个MF了 感觉挺效率的 。
作者: lighkl    时间: 2015-6-23 17:23
[quote=pzh_hk888,158041]这个晚上回家给你弄下,很简单。虽说我也不懂E文,都是以前跟大侠学习的。你不着急吧,晚上下班6点过给你弄下,听别人说你不是玩八神Bot吗,怎么突然要用这个nt了。[/quote] 八神有点慢
作者: pzh_hk888    时间: 2015-6-23 18:05
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Cubing = false; // Enable cubing      ====这里设成false就是一下合成关闭,设成true就是打开


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 560]); // Flawless Amethyst =合成无暇紫宝石
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 565]); // Flawless Topaz =无暇黄宝石
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 570]); // Flawless Saphire =无暇蓝宝石
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 575]); // Flawless Emerald =无暇绿宝石
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 580]); // Flawless Ruby =无暇红宝石
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 585]); // Flawless Diamond =无暇白宝石
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 600]); // Flawless Skull =骷髅头


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 420]); // Magic Tiara =合成头饰
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 421]); // Magic Diadem =合成王冠


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 603]); // Magic Small Charm 合成SC,应该是老尼和baal掉的SC
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 605]); // Magic Grand Charm 合成GC,也是baal掉的


NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 382]); // Craft Heavy Bracers 合成手套
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 452]); // Craft Vambraces 合成手套


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 354]); // Craft Casque 合成头盔
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 424]); // Craft Armet 合成头盔
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 388]); // Craft Battle Boots合成战靴
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 458]); // Craft Mirrored Boots 合成鞋子
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 381]); // Craft Sharkskin Gloves 合成吸血的鲨鱼皮手套
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 451]); // Craft Vampirebone Gloves 合成吸血Vampirebone手套

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 392]); // Craft Mesh Belt 合成吸血腰带
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 462]); // Craft Mithril Coil 合成吸血腰带
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_AMULET, 520]); // Craft Amulet 合成吸血项链(11amn+完美红宝石+猪+蓝项链)这个比较有价值
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_RING, 522]); // Craft Ring 合成吸血戒子(12sol+完美红宝石+猪+蓝色戒子)这个也是有合成价值的


NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_AMULET, 520]); // Craft Amulet 合成带FCR的项链(8ral+完美紫宝石+猪+蓝项链)这个也是常用的有合成价值的


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_SHIELD, 447]); // Craft Monarch合成统盾
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_AMULET, 520]); // Craft Amulet 合成项链


NTConfig_CubingItem.push([NTCU_ESSENSE, 0]); 这个是合成洗点


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_THUL, 562]); 合成10#符文(这几个以下类推)
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_AMN, 557]); 合成11#
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SOL, 567]); 12#
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SHAEL, 577]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_DOL, 572]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_HEL, 582]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IO, 563]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LUM, 558]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_KO, 568]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_FAL, 578]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LEM, 573]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_PUL, 583]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_UM, 564]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_MAL, 559]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IST, 569]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_GUL, 579]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_VEX, 574]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_OHM, 584]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LO, 565]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SUR, 560]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_BER, 570]); 30#
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_JAH, 580]); 31#
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_CHAM, 575]); 32#


//***** Include the following, Primary item must be setted in item_configs folder *****


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 442]); // Socket Sacred Armor =这个是bug打孔神圣铠甲


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 255]); // Socket Thresher=bug锐利之斧
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 256]); // Socket Cryptic Axe= bug神秘之斧
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 257]); // Socket Great Poleaxe =bug巨长斧
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 258]); // Socket Giant Thresher =bug鲛尾斧


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_WEAPON, 295]); // Titan\'s Revenge : Exceptional -> Elite 升级泰坦标枪


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_N_UNIQUE_ARMOR, 337]); // Magefist : Normal -> Exceptional
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 360]); // Skin of the Vipermagi : Exceptional -> Elite 升级海蛇皮
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 383]); // Magefist or Lava Gout : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 389]); // Gore Rider : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 477]); // Arreat\'s Face : Exceptional -> Elite 升级暗金野蛮人的头
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 481]); // Herald Of Zakarum : Exceptional -> Elite 升级饰金盾


//------------------------------------------------------------------------------
// Gamble configuration
// To specify what items to gamble, adjust the array with the desired item codes
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Gamble = true; // Enable gambling ==设成true打开赌博,设成false关闭
NTConfig_GambleStartGold = 1500000; // Gold amount to start the gambling =金钱到150万就赌博
NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Gold amount to stop the gambling =赌博到30万就停止


//NTConfig_GambleItem.push(520); // Amulets =赌博项链
//NTConfig_GambleItem.push(522); // Rings =赌博戒子
NTConfig_GambleItem.push(418); // Circlets =赌博头环
NTConfig_GambleItem.push(419); // Coronets =赌博权冠
//NTConfig_GambleItem.push(334); // Leather Gloves =赌博皮手套
//NTConfig_GambleItem.push(335); // Heavy Gloves =赌博沉重手套
//NTConfig_GambleItem.push(336); // Chain Gloves =赌博链手套
//NTConfig_GambleItem.push(337); // Light Gauntlets =赌博手套
//NTConfig_GambleItem.push(338); // Gauntlets =赌博手套


//------------------------------------------------------------------------------
// General configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PublicMode = true; ==设成true开启组队,设成false关闭
NTConfig_CheckCloneDiablo = true; // Set to true if you want to wait in game after notifying \"Diablo Walks the Earth\" msg.==卖乔丹之石出超级diablo的时候等候
NTConfig_OpenChest = true; // Set to true to open chest
me.quitonhostile = false;==这个大概是敌对模式的时候退出吧

凭感觉乱译的,见笑了,E文我也真的不懂,但是这些年玩暗黑2都是玩的英文版的,呵呵
作者: pzh_hk888    时间: 2015-6-23 18:08
一般这里合成默认去掉
//
的基本都是常用的比较有价值的
作者: 元斌    时间: 2015-6-23 18:42
前輩~
能發個檔案分享一下D2NT嗎?
感覺前輩在使用上還不錯
感激不盡~^^
作者: lighkl    时间: 2015-6-23 19:38
[quote=元斌,158131]前輩~
能發個檔案分享一下D2NT嗎?
感覺前輩在使用上還不錯
感激不盡~^^[/quote] 要人物档案?
作者: lighkl    时间: 2015-6-23 19:50
[quote=pzh_hk888,158112]一般这里合成默认去掉//的基本都是常用的比较有价值的[/quote] 非常感谢
作者: 元斌    时间: 2015-6-23 19:53
[quote=lighkl,158146]要人物档案?[/quote] 對阿~
不知道前輩願意分享下嗎?
沒用過不知道好用否~^^
可以的話~前輩能給個完整版的嗎^^
超級感謝的~^^
作者: lighkl    时间: 2015-6-23 19:56
要什么人物的 PAL SOR  NEC  DRU BAR AMA  ASN
作者: pzh_hk888    时间: 2015-6-23 19:56
[quote=lighkl,158148]非常感谢[/quote] 不客气,能把你的八神升过级的完整包分享给我下吗?我想试试,再给我点经验
作者: pzh_hk888    时间: 2015-6-23 19:58
我估计他的意思是你给他个NT完整包的
作者: 元斌    时间: 2015-6-23 22:01
[quote=lighkl,158152]要什么人物的 PAL SOR  NEC  DRU BAR AMA  ASN[/quote] 前輩~^^
能給個完整包嗎?
就是所有人物都有的~ ^^
感謝前輩~^^
作者: 元斌    时间: 2015-6-23 22:34
這是我目前使用的八神2014-12-23的整包
有需要請自取唷
互相交流~^^
作者: pzh_hk888    时间: 2015-6-23 23:05
[quote=元斌,158198]這是我目前使用的八神2014-12-23的整包
有需要請自取唷
互相交流~^^[/quote] 哦。不用升级直接设置就可以用?先谢谢了
作者: lighkl    时间: 2015-6-23 23:15
[quote=元斌,158186]前輩~^^
能給個完整包嗎?
就是所有人物都有的~ ^^
感謝前輩~^^[/quote] 明天给你弄一套 尽量都翻译成中文的~
作者: 元斌    时间: 2015-6-23 23:50
[quote=pzh_hk888,158203]哦。不用升级直接设置就可以用?先谢谢了[/quote] 直接用就可以囉
作者: 元斌    时间: 2015-6-23 23:52
[quote=lighkl,158205]明天给你弄一套 尽量都翻译成中文的~[/quote] 感謝~^^
太感謝了~^^
作者: lighkl    时间: 2015-6-23 23:53
[quote=元斌,158217]感謝~^^
太感謝了~^^[/quote] 你用八神?
作者: 元斌    时间: 2015-6-24 00:08
[quote=lighkl,158218]你用八神?[/quote] 目前用八神
很多功能都不太會
只有組隊有成功~^^
作者: lighkl    时间: 2015-6-25 07:34
BH PAL 脚本(祝福之锤 专注)
冰火SOR 脚本(暴风雪冰尖柱 陨石 大火球)
BAR脚本(主要技能为旋风斩)

电sor脚本(连锁闪电、闪电)
作者: michael_wong    时间: 2015-6-25 10:29
哈哈,还是D2BOT的脚本健壮,我现在也在用kolbot,主要是用它的组队模式,我是自己用mapbot加载,小弟用follow.js启动,半手动solo。

这个脚本比NTBOT的叼多了,bb可以跟随你切换场景,这个NTBOT一辈子都别想。。
作者: lighkl    时间: 2015-6-25 11:52
[quote=michael_wong,158480]哈哈,还是D2BOT的脚本健壮,我现在也在用kolbot,主要是用它的组队模式,我是自己用mapbot加载,小弟用follow.js启动,半手动solo。

这个脚本比NTBOT的叼多了,bb可以跟随你切换场景,这个NTBOT一辈子都别...[/quote] 你是浮尘?
作者: lighkl    时间: 2015-6-25 16:09
NTConfig_Cubing = true; // 是否启用合成功能 是就true,否就false


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 560]); // 合成完美紫宝石
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 565]); // 合成完美黄宝石
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 570]); // 合成完美蓝宝石
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 575]); // 合成完美绿宝石
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 580]); // 合成完美红宝石
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 585]); // 合成完美钻石
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 600]); // 合成完美骷髅


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 420]); // 合成头环
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 421]); // 合成王冠


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 603]); // 合成SC
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 605]); // 合成GC


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 382]); // 用9#合成重型手镯
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 452]); // 用9#合成吸血鬼手套
        NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 381]); // 用4#合成鲨皮手套
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 451]); // 用4#合成吸血鬼骸骨手套
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 354]); // 用8#合成無頰頭盔
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 424]); // 用8#合成活动头盔
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 388]); // 用5#合成战场之靴
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 458]); // 用5#合成镜化靴
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 392]); // 用7#合成织网腰带
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 462]); // 用7#合成秘银腰带
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_AMULET, 520]); // 用11#合成Blood项链
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_RING, 522]); // 用12#合成Blood戒指
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_AMULET, 520]); // 用8#合成高施项链
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_SHIELD, 447]); // 用4#合成统治者大盾
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_AMULET, 520]); // 用10#合成Safety项链


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_ESSENSE, 0]); // 合成洗点徽章


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_THUL, 562]); //合成11#
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_AMN, 557]); //合成12#
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SOL, 567]); //合成13#
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SHAEL, 577]); //合成14#
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_DOL, 572]); //合成15#
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_HEL, 582]); //合成16#
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IO, 563]); //合成17#
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LUM, 558]); //合成18#
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_KO, 568]); //合成19#
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_FAL, 578]); //合成20#
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LEM, 573]); //合成21#
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_PUL, 583]); //合成22#
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_UM, 564]); //合成23#
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_MAL, 559]); //合成24#
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IST, 569]); //合成25#
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_GUL, 579]); //合成26#
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_VEX, 574]); //合成27#
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_OHM, 584]); //合成28#
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LO, 565]); //合成29#
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SUR, 560]); //合成30#
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_BER, 570]); //合成31#
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_JAH, 580]); //合成32#
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_CHAM, 575]); //合成33#


//***** Include the following, Primary item must be setted in item_configs folder *****


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 442]); // 自动给装甲bug打孔


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 255]); // 自动给锐利之斧打孔
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 256]); // 自动给神秘之斧之孔
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 257]); // 自动给巨长斧打孔
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 258]); // 自动给鲛尾巨斧打孔


//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_WEAPON, 295]); // 自动升级泰坦的复仇到精华级
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_N_UNIQUE_ARMOR, 337]); // 自动升级法师之拳到扩展级
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 360]); // 自动升级海蛇皮甲到精华级
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 383]); // 自动升级法师之拳到精华级
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 389]); // 自动升级蚀肉骑士到精华级
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 477]); // 自动升级亚瑞特的面容到精华级
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 481]); // 自动升级撒卡兰姆使者到精华级


//------------------------------------------------------------------------------
// Gamble configuration
// To specify what items to gamble, adjust the array with the desired item codes
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Gamble = true; // 要不要赌博
NTConfig_GambleStartGold = 2000000; // 多少金钱开始赌博
NTConfig_GambleStopGold = 500000; // 多少金钱停止赌博


NTConfig_GambleItem.push(520); // 赌博项链
NTConfig_GambleItem.push(522); // 赌博戒指
NTConfig_GambleItem.push(418); // 赌博头环
NTConfig_GambleItem.push(419); // 赌博权冠
//NTConfig_GambleItem.push(334); // 赌博皮手套
//NTConfig_GambleItem.push(335); // 赌博重手套
NTConfig_GambleItem.push(336); // 赌博锁链手套
//NTConfig_GambleItem.push(337); // 赌博轻型铁手套
//NTConfig_GambleItem.push(338); // 赌博铁手套


//------------------------------------------------------------------------------
// General configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PublicMode = true; // 是否自动邀请组队
NTConfig_CheckCloneDiablo = true; // 是否在出现“暗黑破坏神出现在地表”的信息时停留在游戏里等待处理.
NTConfig_OpenChest = true; // 是否要打开地上的宝箱,若选择要打开,会购买商店的钥匙在身上.
me.quitonhostile = false; //被敌对时是否退出游戏


经过自己整理感觉好多了 有不对的地方请指教。
作者: 元斌    时间: 2015-6-25 18:31
[quote=lighkl,158447]先上传个PAL的[/quote] 謝謝前輩~^^
馬上來研究看看
超級感謝
作者: michael_wong    时间: 2015-6-26 14:14
[quote=lighkl,158491]你是浮尘?[/quote] 不是哦
作者: lincan    时间: 2015-7-3 14:39
进来看看, 这个翻译的很简单的。




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