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标题: KOLBOT解决粘NPC问题 [打印本页]

作者: tlwh163    时间: 2018-3-30 10:02
标题: KOLBOT解决粘NPC问题
本帖最后由 tlwh163 于 2018-7-25 06:07 编辑

经过多次尝试 终于发现了一个重大的缺陷所在 经过修改 粘NPC的现象基本解决了...

1. 打开 d2bs\kolbot\libs\common\Prototypes.js

2. 找到并修改下面的地方:

Unit.prototype.openMenu = function (addDelay) {
    ....
    if (!getUIFlag(0x08)) {
        delay(100);
        //this.interact();
        Misc.click(0, 0, this);  //解决粘NPC
    }
    for (j = 0; j < 40; j += 1) {
        if (j > 0 && j % 10 === 0 && !getUIFlag(0x08)) {
            me.cancel();
            delay(400);
            //this.interact();
            Misc.click(0, 0, this);  //解决粘NPC
        }
        ....
    }



作者: wcg928    时间: 2018-3-30 10:04
谢谢分享....
作者: mimicwpe    时间: 2018-3-30 10:19
感謝tlwh163大的分享,小弟趕緊來測試
測試結果再來回報
作者: tlwh163    时间: 2018-3-30 10:36
还是会有打转的情况 这个改得还是不合适
作者: xzy6610    时间: 2018-3-30 11:35
这个要支持。
作者: mimicwpe    时间: 2018-3-30 16:59
回報tlwh163大
測試到現在6小時,仍然會有打轉情形發生
期待高手指導
作者: 28846579    时间: 2018-3-30 17:53
打转的情况, 手动开游戏也一样会发生,我昨晚就遇到了这个情况. 有人知道是什么机理吗?
作者: zfmosquito    时间: 2018-3-30 23:04
同被这个问题困扰,尤其是ping高的时候
作者: ship1634    时间: 2018-4-15 21:52
前輩可以幫忙處理NPC打轉嗎?~~
作者: kk23501876    时间: 2018-4-15 23:58
这是伺服器的问题
如果朝着retry次数过多离开游戏
会比较有帮助
例如Waypoint retey 5 之后离开游戏
这就要请高手们了
作者: tlwh163    时间: 2018-4-16 04:01
本帖最后由 tlwh163 于 2018-7-25 06:11 编辑

打转没有解决!以我自己的网络情况来说 总结下来 BOT大概只有1/3的时间在正常工作 其它时间各种状况。。。

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在主楼发布了新的解决办法 很有效!

作者: tlwh163    时间: 2018-7-25 06:08
顶一下
作者: zfmosquito    时间: 2018-7-25 12:18
测试去
作者: zfmosquito    时间: 2018-7-25 15:23
依然f**k npc quit
:)




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