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标题: 对比代码后,才知道kolbot的代码水平高 [打印本页]

作者: dark-f    时间: 2018-3-8 08:13
标题: 对比代码后,才知道kolbot的代码水平高
原以为D2NT的好,因为以前就用它的,这次ladder使用D2BS,由于几次要改程序,看的代码越来越多,发现kolbot的代码真心强。


这里仅举一例:D2NT的stash、cube、inventory等都是单独写,而kolbot只用一个容器就够了。

作者: 小渔    时间: 2018-3-8 09:10
就是太强才遭人恨啊,总是受伤。
作者: dark-f    时间: 2018-3-8 09:14
小渔 发表于 2018-3-8 09:10
就是太强才遭人恨啊,总是受伤。

哈哈,哪里都是枪打出头鸟呀
作者: rs6810    时间: 2018-3-8 09:14
楼主真是个人才,如果有需要Donate请pm我
作者: dark-f    时间: 2018-3-8 09:44
rs6810 发表于 2018-3-8 09:14
楼主真是个人才,如果有需要Donate请pm我

谢谢你的支持!我仅为娱乐和爱好。
作者: auto_bot    时间: 2018-3-8 09:54
不懂程式碼..只能精神上給你支持... +U
作者: dark-f    时间: 2018-3-8 09:55
auto_bot 发表于 2018-3-8 09:54
不懂程式碼..只能精神上給你支持... +U

多谢支持!你们的支持就是我继续的动力
作者: shlammark    时间: 2018-3-8 22:51
我也一样, 不太懂程式碼...只能精神上支持樓主...
作者: meteorb    时间: 2018-3-8 23:39
楼主看代码用的啥?sourceinsight?
作者: dark-f    时间: 2018-3-9 01:56
meteorb 发表于 2018-3-8 23:39
楼主看代码用的啥?sourceinsight?

就是用notepad++呀
作者: siso    时间: 2018-3-9 10:45
我发现现在只要用Kolbot启动的游戏,每次创建房间或进入房间都需要等10分钟,而用Diablo II.exe启动就没这个问题。你们的Kolbot没有这个问题吗?
作者: dark-f    时间: 2018-3-9 10:53
siso 发表于 2018-3-9 10:45
我发现现在只要用Kolbot启动的游戏,每次创建房间或进入房间都需要等10分钟,而用Diablo II.exe启动就没这 ...

10分钟,没有呀,半分钟的样子
作者: siso    时间: 2018-3-9 10:56
dark-f 发表于 2018-3-9 10:53
10分钟,没有呀,半分钟的样子

看来BN判断我用的Key问题比你的严重
现在的BN挺智能,连用Kolbot自动占waypoint也不行了,跑一小会儿就被踢。
分析出来BN是怎么判断是否用了Kolbot吗?
作者: dark-f    时间: 2018-3-9 17:01
siso 发表于 2018-3-9 10:56
看来BN判断我用的Key问题比你的严重
现在的BN挺智能,连用Kolbot自动占waypoint也不行了,跑 ...

应该不是这个问题吧,是你的设置可能有问题吧?




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