前面下载的 只要按我下面 |
已知bug 的 4、 |
改下就行了,新下载的就不需要改了 |
-------------------------------------------主程序(打包分卷都要下载)--------------------------- |
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--------------------------------------------补丁(按需下载)----------------------------------------- |
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过年以后也不玩了,就在这样发上来了,如果有bug 请原谅啊。 |
我不打算再修改了, |
如果有问题 请自己解决吧。或者使用原版。 |
从今天起我就彻底不回答问题了,请喜欢这个BOT 玩家大家互助 ,或者请翻看以前的帖子. |
大部分的主流问题 其实都早就有答案了,拜托你自己先研究下再向别人提问。2013-01-19 |
1.修改botass 内置路径,修改韩文文件名和目录名 为英文。翻译了绝大部分botass菜单为中文。 |
汉化了语音提示。。。不再有 思密达啦。。。 |
2.修改D2NT.DLL 以避免/fps 命令遮住 ping ,不过是ping显示被工具条遮掩,是半透明的。 |
3.移植了high ping 功能 设置为超过600 ms + 连续15次。 |
4.修改拾取记录功能: 屏幕显示 拾取 和 忽略的掉落物,以及方便发现拾取文件的设置不当。rune 拾取被强制记录到log 窗口。 |
5.修改catch shrine功能 使之可以 抓取 血&魔,只要在选项中,设置了任意一种shrine就自动启动。现在抓取之前会先判断是否血满。 |
并限制了范围, 原版的 不管多远都跑去的情况,除了 经验 shrine。。。。 |
6.改进automove |
(1)增加的命令 |
修改所有的命令为小写。 |
.bot/.come/.here 召唤bot 到身边。 |
.clean /.cleanhere 指挥bot清除 25码范围怪物。 |
.cleanroom /.cleanarea 指挥bot清除整个区域。 |
.killboss 指挥bot杀掉 25码范围内的Boss。 |
.en/.enchant 召唤enchant sor 到身边为自己服务,记得开门(有WP 的场景不用开门)。 |
.shout/.bo/.cry 召唤shout bar 到身边为自己服务,记得开门(有WP 的场景不用开门)。 |
.opencow 开牛关门,建立的游戏要有红门哦。 |
.cast/.docast/.precast 做前置技能。 |
.stats 查看自己和佣兵状态属性,并输出到NT信息窗口,抄自etal。 |
.skill 查看技能设置。 |
.other 偷看同伴的装备,信息输出到NT窗口。。。抄自 白大 bot... |
.followme 让master 状态的 角色 自动跟班 打怪,目前不是所有场景都能自动跟随,必须为他们开门,并且跟班不会自动跨地区跨房间。 |
.standby 取消跟班的状态。 |
.back/.goback/.backtotown 让bot 回城,并停止跟班状态。 |
.k3boss 打器官单人脚本, 失败可反复执行, 注意红门位置不要太近。。。Izual 的场景 步行角色 很大几率会卡。。。 |
解决方法是 ,按 del 暂停,然后 自己手动走过去 ,再 按 del 恢复。。。 |
测试的时候 老是捡不到器官,所以我增加了强制拾取器官的语句,但是不会显示在掉落到 nt 信息窗口。。。我不知道是automove 的问题还是 nip+的问题。 |
.kulc 打ULC 单人脚本, 最好是smite Pal 其他角色 成功率好像不高。。。 |
原版 的这个 引老M 的技巧不错,但是 不会tp 的char 小怪 一多就开始混战,我今天测试几把 只有一把是K完的,纯smite 貌似就没什么问题。 |
我的双梦 用zeal 打器官可以,但是 用来打ULC 就会混战,而且 命中率 太低 砍不到,Boss 回血很快,所以我强制都改成了自动 smite。。。 |
(2) 70 级人物 enchant 或者 bo 技能超过15级 自动 进入 enchant / Bo Bot模式,只要随便站那里就可以,无需设置,时间自己把握,方便使用。 |
想要enchant 就 enchant,想要做任务 就做任务,想要 带队伍就带队伍。 都在一个模块实现 非常方便 练级 。也适合 半自动 做任务 ,协助打 ULC等。 |
(3) 新增 热键 数字键 < 9 >(非小键盘),启动self bus Mode 。 |
用来支持 half-autobus master 模式(单击<backspace>键)下,接受自己输入的命令(非这个模式下BOT只接受来别人的命令)。 |
注意:目前 没有改造所有的命令。自动执行 只支持 有限几条不用与其他角色交互的命令。 |
例如 :.opencow / .cast /.stats /.cleanroom 这些。 |
如果把相关的脚本,命令进行完全改造 ,配合.followme 等命令,可以实现半自动 或者 全自动练级。 |
有兴趣的同学可以自行改造。 |
也就是说 要BOT 对自己发命令 执行的操作是 : 先 <Backspace> 后 <9> 。然后才能输入 .命令。 |
(4)half auto-bus 改进后极少会卡住了,可以 完美替代 autobus.并且 可以顺畅带完全程(autobus 只能带到 act4)。 |
很多人都不会用。除了需要在botass 需要设置 任务流程 乘客人数之外,这里做下使用说明: |
a. 所有角色 automove 入口进去。 |
b. 小号 双击 <backspace>键 进入 助理 模式 等待。。。 |
再按 一次单击 是启动 botass 中可以预设的任务流程。或者直接 手动 输入 命令集。 |
c. 乘客 双击 <backspace>键 再次 双击 <backspace>键 。进入 乘客模式。 |
如果有乘客 则必须事先设置好 botass, bot 目前不会自动判断 乘客人数,必须手工设置,如果 实际乘客数不满设定值 也会出错。 |
d. 司机 只需 一次 单击 <backspace>键,就进入 跟班,等待接受指令的模式。也可以用于自动练级做跟班。 |
e. 小键盘 < 4 >是 用来启动 自动攻击 身边怪物 模式的,否则 跟班 只会傻站。 |
7.改进autobus,在选用 act4 waypoint op 模块运行之后,移植了 半自动 autobus 当中的 shenk+anya+3barbar+act5 wp op+baal等模块 |
但是要手动操作 baby 完成 act5 任务。现在看 这个autobus 功能 是为d2c 设计的,或者纯粹为了打宝石用。。。 |
这个修改直接沿用31改版 未经测试。实际没什么用处。。。 |
8. 修改autohunt 只能2人组队的bug。 Teambot可以跑4人组合,而且只要不是队长,其他角色意外掉线后会重新加入游戏,立即加入当前的队伍。 |
并修改了原版很多bug。增加了joiner 脚本的对牛王的判断,防止跟班误杀。 |
9.把大部分模块都改成了适合team 一起跑的模块,适合角色不强,需要整队去打怪或 没有装备时练级 开荒的情况。 |
加入很多延迟,例如打高危险地区,先开门等Bo bar到来等 延迟时间。离开场景 继续清场几秒,等待其他角色离开等等。。。 |
如果 单人MF 这些延迟是多余的,但是 这个Bot 脚本是统一的,没办法区别选择。 如果不需要 我会提供 没有延迟的脚本 , |
可以根据实际需要自己覆盖或者自行修改。 |
10.autohunt 新增 |
Bug kill boss |
功能,和是否显示攻击信息(可用于取得怪物的classid 信息等)。 |
这个功能 的 |
设置 |
不在 botass 选项中而是 |
在 |
\\D2NT33\\scripts\\NTBot\\NTBotGame.ntj |
文件头 |
上。 |
主要用于bug k baal. 打boss 到设定的血量 ,司机会停手,让其他 角色去 打死boss, 如果50轮攻击以后还没打死,司机会继续自己上。 |
这个功能起源于一个不靠谱的传说。。。具体有没有效果 我觉得 值得怀疑。 |
目前只对5大boss 起作用,并且不能单独设置。 |
不过这个功能的 实际的作用是Team可以 装备一个高MF 的职业角色去 杀死boss。 这样的作用比较实际。 |
设置说明请看 NTBotGame.ntj 文件头部。 |
var _DispBossAttack = true; // 是否显示 对boss 等级 怪物的攻击 |
发上来的时候 是把我自己用的版本直接发上来了,很多参数都没有清掉。 |
默认是打开的, 不需要可以自己关闭 |
。 |
11.修改攻击脚本 MyAttack.ntl: |
(1)自动配置技能 补充了 原版 对小号 及 其他职业 技能设置不完整的缺憾, |
如果你自己设置了 技能 ,自动配置就不起效 |
。 |
(2)并参考了 Kolbot 的设计,增加了40级以前 优先使用bow 和 投掷武器的设置。 |
(3)加入 攻击技能 范围的自动修正功能。 因为 实际大家都不知道 到准确的技能范围,到底是多少。 |
(4)攻击技能 在 50级以前 是 每次发动前置技能,都会自动进行修正。67级以前 每次回城都会自动修正。 |
(5) |
增加了各职业除 主技能外,随机技能的组合攻击 |
。 |
3轮主技能 会选用一次随机技能 |
,比如 :AMA 会混用冰箭、火箭攻击。 |
(6)K6 Uber BOSS 和Clone 自动切换到Smite 技能。 |
不能保证 所有 角色都能智能配置,但是大部分肯定是可以的。。。但是象狼德 必须在 前置技能里面设置 变身。我只解决了自动配置攻击技能。 |
scripts\\libs\\common\\MyAttack.ntl |
文件头部 |
var _radattack =true; // 随机攻击 开关 如果不需要 设为false |
目录下 |
MyAttack.保守版本.ntl |
是 只带 bug kboss 无 组合技能和自动设置 的版本。可以用它覆盖。 |
PS: |
小号练级,请最好 在主手装备bow。。。不要用十字弓。。。,除Ama外,自动只会买 Arrow,只会在67级以前检测。 |
如果觉得不好 可以 用原版来覆盖。。。覆盖后bug kill boss 功能也将失去。。。 |
如果你已经自行设置了攻击技能,自动选择功能将不起作用。技能的选择原则是按: |
(1) 40级以前选择 高等级 攻击 技能(40级以后也如果你没设置也会自动按 加点情况选择)。 |
(2) 40级以上自动配置,前提是你没有设置。。。 |
(3) 限制了20级以前 小号不会自动回城买魔瓶,复活佣兵,否则1级小号老是要回去,很烦人呢。 |
限制了在使用仓库管理员的时候 连Cube一起丢的情况,永不再丢,否则 好郁闷。。。 |
(4) 高级人物技能调整后,请自己重启脚本。 |
(5) NT 固有的问题:不要穿 带有可修理充填使用次数的但是自身 固有的技能,而又自身没有点此技能的Item, |
NT不能正确识别会直接弹出死机,例如:Nec 如果要穿BUG鞋,请点上Life Tap 和 骨牢 技能,否则我的自动设置将 |
会使用 这2项技能是nec 已有的,使用之 会而直接弹出。目前只能识别 ulc 火蛇 和 bug鞋 骨牢的 2项 超高等级 |
技能而不去使用,但是不能避免使用Life Tap 。所以还是会出错。。。好在一般都会点到Life Tap 。。。 |
12. 完美解决了 原版4大 外挂辅助功能 能在中文系统下正常运行。 |
(1)小喇叭:语音提示功能 已经改成中文语音和英文文件名设置。 |
(2)蓝绿箭头环: 10秒一次死进程检测,用于杀死 ntbot 多重 游戏客户端 死机的情况,不适用于 网络卡死。 |
(3)红绿灯: 用于不开虚拟机 即可实现单机 8开Bot,但是依旧受到 单 IP 8开,只能4个客户端进一个房间的限制。 |
需要设置下 TrafficLight 添加使用此功能的 账户 |
(4)四向箭头:用于自动摆放桌面窗口,可以设置 摆放的位置 和窗口大小,同样可以用于其他桌面应用,8开就是电视墙啦。 |
副作用 可以 降低 图形效果,降低 电脑的 要求。 |
--------------------------------------------- |
4项 外挂功能的目录在 |
小喇叭 |
\\D2NT33最终改进版\\scripts\\NTBot\\MyData\\Sound |
蓝绿箭头环 |
\\D2NT33最终改进版\\GTKeep |
红绿灯 |
\\D2NT33最终改进版\\scripts\\NTBot\\MyData\\TrafficLight |
四向箭头 |
\\D2NT33最终改进版\\BOTWIN |
-------------------------------------------------------------------------------- |
拾取文件 目录下 |
\\scripts\\NTBot\\item_configs |
Babys\\ 是给小号开荒练级的 |
Master\\ 。。。 |
韩国bot 跟其他NT bot 使用上的 最大的差别是 用 del 键暂停, Pasus/break 键是重新加载Bot 脚本。 |
新人 可能不了解,所以 新手最好 先看 基本按键的 设置。 |
-------------------------------------------------------------------------------- |
已知bug: |
1 、 自动设置zeal 主技能攻击的Pal 碰到物免怪 会切 用 第五项 物免技能smite 去打,但是会在 右手。。。 哪样就没光环了,这对 其他的 角色是 技能正确的,但是 pal 直接就导致没有光环效果了。。。所以。。。这应该还是原版的问题。。。当然原版也不会去设置pal 的物免技能,大概是我自作聪明了。。。 |
2、 |
新下载的已经去掉了。。。。 |
3、如果要跑4人组合 最好不要用仓库管理 最常规 的第四项 waiting room,因为 如果运气不好的时候 4人组合 跟 仓库管理员在 同一个IP,就会不停的 顶 掉线 里面的一个,后续 又会不停的 重启进房间,那样不用多久 就会 ban ip 了。 3人组或者单独 run 就没什么问题。。。或者 库管员 用第一项 按需启动 建房间。。。不过 我通常都用 库管员 占领一个好不容易抢到的cdkey。。。。 |
4、前面1月2日下载的同学 请把 MyAttack.ntl 文件头部 请把 改为 |
My.Attack.cloneDiabloCheck = false; 我自作聪明 的 改为 了 默认为true , |
单独 用shop bot 直接就 结束了 ,模块会跳过去。对其他模块应该没什么影响。 |
---------------------------------------------------- |
5、 |
主技能 随机技能 施放的 比例是 3:1 |
, |
如果你对某个职业的 随机攻击 技能 不满意 可以 把 |
MyAttack.ntl |
下面的 针对每个职业 的 _skillradList 变量 改为 _skillradList =[]; |
这个变量里面设置的是所有可选技能,有多次重复是因为 可以增加 特定职业 随机选中的概率,这个不是 单个char 的 技能, |
下面我会根据 每个char 加点的技能 进行 判断 那些技能可用 才会正式排入 随机技能列表。 |
技能的 id , 请 学习 、 |
D2NT33最终改进版\\sdk\\skills.txt |
//================================================补充攻击 |
switch (me.classid) |
{ case NTC_CHAR_CLASS_AMAZON: |
_skillradList |
=[ |
31,31,31 |
, |
27,27 |
,16,22,21,34,19,19,25,10]; // ps:比如 冰冻箭的随机概率就是3,比冰箭要高3倍 火墙箭是2。 |
break; |
case NTC_CHAR_CLASS_SORCERESS: |
_skillradList =[45,47,51,53,55,48,46,44,38,42]; |
。。。。。。。。。。。。。。。。。 |
----------------------------------------------------------- |
6、d2c 用户 请修改 ,否则 autohunt 进不了牛关 |
这行语句在 NTBotGame.ntj 564 行 |
if( _runscript ==\"1-FCow(TM)\" && !me.GetQuest(40, 0)) Print(\"?c1Cow level can\'t run bacuse Baal not kill success !!!\"); |
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