战网中国
标题:
d2c升级,在rd的时候,是带小号一起rd呢,还是让小号呆在
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作者:
nnnn1111
时间:
2014-12-11 21:13
标题:
d2c升级,在rd的时候,是带小号一起rd呢,还是让小号呆在
哪种做法,主力得到的经验才最高
作者:
被关了
时间:
2014-12-11 21:34
你用白版map的免费版手动玩一把
那个-test指令,可以让每个char报出他们得到的exp
这样测试2分钟就有准确结论了
作者:
nnnn1111
时间:
2014-12-11 21:51
2分钟肯定得不到准确结论的。每次rd怪物的数量不是恒定的。这样无法得到经验减少的具体原因,是因为bb没下去还是因为怪物本来就少。
所以还是要从经验的计算公式上推敲比较科学。
作者:
被关了
时间:
2014-12-11 21:59
标题:
2分钟还包括了你引怪和下bb的时间
[quote=nnnn1111,127753]2分钟肯定得不到准确结论的。每次rd怪物的数量不是恒定的。这样无法得到经验减少的具体原因,是因为bb没下去还是因为怪物本来就少。
所以还是要从经验的计算公式上推敲比较科学。[/quote]
因为你杀一个怪,所有的bb就会报一次exp
所以你只要杀2个怪,就可以比较出结论。
作者:
nnnn1111
时间:
2014-12-11 22:10
哦,原来如此,那确实可以试试
作者:
白色曼陀螺
时间:
2014-12-11 22:44
小号等级很低,大号带着小号合适,小号等级高了以后带着就不合适,具体多少级以下合适,请去权威网站计算器计算。
作者:
白色曼陀螺
时间:
2014-12-11 22:46
http://diablo2.ingame.de/tips/calcs/expcalc/expcalcd2c.php
作者:
被关了
时间:
2014-12-11 23:33
我不爱计算器
首先看不懂,其次算过之后,还是要拿到实战数据心里才踏实。
作者:
nnnn1111
时间:
2014-12-12 05:03
[quote=白色曼陀螺,127766]http://diablo2.ingame.de/tips/calcs/expcalc/expcalcd2c.php[/quote] 真的看不懂,无论怎么点,都是1级bb的时候,大号的经验多些,但不会选择bb是跟随还是在城里等待的时候,哪种大号的经验高
prozentualer Erfahrungsbonus 这个百分比是啥意思啊,百分比越大,经验越多,但看不懂啥意思
作者:
nnnn1111
时间:
2014-12-12 10:12
ok了,总算不用纠结了,因为bot无法设置出来bb站在城里。无论怎么设置,bb都要跑到前线去。
作者:
ningerte
时间:
2014-12-12 10:13
[quote=nnnn1111,127813]ok了,总算不用纠结了,因为bot无法设置出来bb站在城里。无论怎么设置,bb都要跑到前线去。[/quote] bb可以站在城里啊
设置里有
作者:
nnnn1111
时间:
2014-12-12 10:29
[quote=ningerte,127814]bb可以站在城里啊
设置里有[/quote] 有设置,但无效,bb还是会跑下去的
作者:
被关了
时间:
2014-12-12 12:28
南瓜和八神bot 都可以设置,bb只进房,但是不下tp去leech啊。
作者:
nnnn1111
时间:
2014-12-12 17:38
补充下,4个90级的大号带3个1级的bb,比不带bb要多差不多一倍的经验。bb从1级到72级用了9小时。烦死了,又得换一批bb了。这下pass bb又成了一个小负担。但没有bb的话,经验少的太多了。
90级的大号,9小时升级了30%。比没有bb快太多了
作者:
白色曼陀螺
时间:
2014-12-12 19:37
就算搞不明白计算器,也应该大概知道经验值的分配原理:怪物总经验决定于游戏内总人数,组队与否都算,但不是直接乘以人数。杀死怪物后的这些经验最终是按照等级来分配,级别高的分得多。比如90级和3个1级来分,那90级分到的是90/93,1级的分到的只有1/93。
详细的帖子如下:
Experience计算的详细流程
By Go_Limyh (SB_GL)
本帖出自:HOLY Clan及暗黑品网
现在已经有很多关于经验值计算分配的帖子,但是大多是根据blizzard官方主页直接翻译的。不够详尽和准确。
第一步:计算怪物基础exp1;
第二步:引入游戏人数的影响—
Exp2=基础exp1+基础exp1*(游戏内人数-1)/2;
第三步:引入结盟因素——
exp bonus=Exp2 * [1+89/256 * (同一区域内在Exp分配范围内结盟玩家数 - 1)];
第四步:分享exp—
Exp3=Exp bonus*CLVL/(同一区域内在Exp分配范围内所有玩家CLVL之和)
第五步:个人exp获得—
Exp=Exp3+Exp3*(神殿即50%+%exp物品提供)/100
第六步:Exp惩罚
注意:1.这里blizzard公布的恒定35%的partybonus是错误的,准确的说应该是每多一个玩家就多89/256≈35%;
2.Exp分配范围为在怪物死亡地点2个屏幕以内.
二.Exp惩罚--等级差惩罚
由上经过第五步计算而分配到各个char的经验值Exp依角色等级和怪物等级差距乘一个百分比:
5级以内100%,6-10级5-100%,10级以上5%。
国内大部分的翻译版本到此为止,那么实际每差一级会差多少经验呢。
见下表:
若CLVL<25
CLVL-MLVL exp%
0-5 100
6 81
7 62
8 43
9 24
10或10以上 5
MLVL-CLVL exp%
0-5 100
6 88
7 68
8 36
9 15
10或10以上 2
若CLVL>=25
CLVL-MLVL exp%
0-5 100
6 81
7 62
8 43
9 24
10或10以上 5
MLVL-CLVL exp%
0-99 (CLVL/MLVL)
三 Exp惩罚--级别惩罚
Exp在经过等级差惩罚后,再根据人物相应的Level乘上对应的ExpRatio,进行级别惩罚
Level ExpRatio(单位1/1024)
0 1024
1 1024
2 1024
3 1024
4 1024
5 1024
6 1024
7 1024
8 1024
9 1024
10 1024
11 1024
12 1024
13 1024
14 1024
15 1024
16 1024
17 1024
18 1024
19 1024
20 1024
21 1024
22 1024
23 1024
24 1024
25 1024
26 1024
27 1024
28 1024
29 1024
30 1024
31 1024
32 1024
33 1024
34 1024
35 1024
36 1024
37 1024
38 1024
39 1024
40 1024
41 1024
42 1024
43 1024
44 1024
45 1024
46 1024
47 1024
48 1024
49 1024
50 1024
51 1024
52 1024
53 1024
54 1024
55 1024
56 1024
57 1024
58 1024
59 1024
60 1024
61 1024
62 1024
63 1024
64 1024
65 1024
66 1024
67 1024
68 1024
69 1024
70 976
71 928
72 880
73 832
74 784
75 736
76 688
77 640
78 592
79 544
80 496
81 448
82 400
83 352
84 304
85 256
86 192
87 144
88 108
89 81
90 61
91 46
92 35
93 26
94 20
95 15
96 11
97 8
98 6
99 5
由此我们可做如下计算:
SP mode
Target=baal(H)
Attacker=96 clvl char
exp=4536276/99 = 45820*96 = 4398720/1024 = 4295*11 = 47245
以上计算每步取整.
注意:blizzard公布的级别惩罚资料只能提供一个根据Clvl经验急剧递减的信息,实际计算需要从上面的ExpRatio读取相关数据.
Blizzard给出的那些百分比的数据是经过计算的结果.而在d2中系统是每步计算都取整的,
所以直接按照blizzard公布的级别惩罚资料是无法准确计算出实际经验的。
相关的FAQ:
当两个中立玩家攻击同一个怪物的时候会如何?
发出杀死怪物的那一次攻击的玩家将获得经验值
在噩梦或地狱难度中死亡时经验的减少
在噩梦或地狱难度中,你每次死亡都会失去经验值,但不论如何你的级别都不会降低。你推动的经验值将是你由当前级别到下一级别升级所需的经验的5%(噩梦难度)或10%(地狱难度)。例如,如果你在经验值为1,000,000时达到了N级,达到N+1级时需要的经验值为2,000,000,那么你死亡时减少的经验值将为 (2,000,000 - 1,000,000)的5% 或10%。
捡回尸体时会恢复一定量的经验
在噩梦或地狱难度中,当你死亡的时候会失去一些金币及你的尸体;在D2X的游戏里,如果你在事发当地捡回你的尸体,你会恢复所失去经验的75%(1.09中为50%--虫子注)。如果你选择了“存储并离开游戏”,你将无法取回所失去的经验。
杀死被其他怪物复活的怪物会获得经验值吗?
不会。
佣兵和召唤兽会偷取你的经验值吗?
不,使用佣兵并不会减少你的经验值。事实上,由于佣兵杀死的怪物的经验值计入你的经验值,你的经验值会有所增加。
Nec的技能CE(尸暴)会影响以上Exp分配吗?
不,CE和其他杀死怪物的方法和技能没有区别
作者:
被关了
时间:
2014-12-12 21:08
在2005年前后,有个什么战队,专门冲lad,还有一个叫沙漠老鹰的
他们在旧bbs曾经留下过d2c冲lad的精华帖
我印象中,他们在90级以后必下1级bb,还有计算公式与实战统计,每个bb只用到18级最划算
考虑到进出效率,勉强用到20级再换1级新bb。
作者:
nnnn1111
时间:
2014-12-12 21:14
18级就换bb太奢侈了吧,pass几个acc的bb其实也挺费时间的,我就用到78级好了,顺带去注入盾牌。反正总比4pp的游戏经验多
作者:
被关了
时间:
2014-12-12 21:16
我是2009年底才开始玩d2c的
对之前的帖子只有大概印象
在impk找到了一篇备份的
http://bbs.impk.cc/ShowTopic-3689753-7.html
作者:
被关了
时间:
2014-12-12 21:18
[quote=nnnn1111,127936]18级就换bb太奢侈了吧,pass几个acc的bb其实也挺费时间的,我就用到78级好了,顺带去注入盾牌。反正总比4pp的游戏经验多[/quote] 这样也好
建议你的新bb和d2x的代练业务结合起来
作者:
nnnn1111
时间:
2014-12-12 21:29
[quote=被关了,127937]我是2009年底才开始玩d2c的
对之前的帖子只有大概印象
在impk找到了一篇备份的
http://bbs.impk.cc/ShowTopic-3689753-7.html
[/quote] 帖子看完了,冲到99要用2000acc的bb,看到这句话我已经关闭帖子了。我还是老老实实的8pp rd吧,到哪算哪,那么专业的冲lad明显不是我该做的事。
作者:
白色曼陀螺
时间:
2014-12-12 22:38
那个年代bn上到处是rr的,所以可以很便宜的买到1级bb。
作者:
ching2588
时间:
2014-12-12 23:14
我用過bb是可以壓等
但hccl 就無法使用
沖等的要再拿exp
作者:
被关了
时间:
2014-12-12 23:22
最好就是和卖char结合起来,这样对自己也是个激励。
如果a1卖不动的话,就来ue吧,你这速度绝对能打垮老外的代练市场,树立中国人的品牌
作者:
被关了
时间:
2014-12-14 00:35
关于nm rd的疑问我今天手动玩了6局
7人
房
1个83级的sor,带着4个17-18级的bb从五芒星开始刷
刷了5局,才20级 (其中只要有bb上了20,就不再leech)
用了7人房5人leech,还要花5局才到20,我有点失望。
如果是2司机带5bb,从chao门口杀起,我想也不太可能4局就1-20吧?
后来我的司机继续带他们刷7人房的普通牛
还是83司机和4bb在场,1局下来才到21.5级左右。
作者:
nnnn1111
时间:
2014-12-14 03:02
回头我刷一次仔细看看时间,我是2司机带6bb从门口开始刷。大致印象是第一局1-7,第二句7-12,12-16,16-20.如果我再刷一次也不能20分钟到20的话,那只能说抱歉了,可能记忆有点模糊,但杀牛的话,你的数据肯定不对。8pp普通杀牛,20-25绝对超不过5局。我也回头试试吧
作者:
被关了
时间:
2014-12-14 07:44
那4个bb,似乎从21级开始就加速升级了
刚才1局牛下来,都23.3了
作者:
被关了
时间:
2014-12-14 08:00
杀完第3局牛,25.1了
杀的环境仍然是7人房,1司机带4bb leech
好久没杀强化房了
同龄bb杀牛按说升级应该更快
作者:
nnnn1111
时间:
2014-12-14 08:41
我正在2带6跑噩梦,确实不止20分钟,最终确认,1-20需要1小时的时间,无论司机的等级。所需要的时间基本都是1小时。
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