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标题:
这个d2nt 哪里可以加入宝石合成
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作者:
bchan
时间:
2013-5-27 12:05
标题:
这个d2nt 哪里可以加入宝石合成
求助
这个d2nt哪里可以加入宝石合成
请各位大神指教
或可以发个连结教学给我参考 谢谢
作者:
xgo
时间:
2013-5-27 12:11
沙发帮顶
作者:
bchan
时间:
2013-5-27 12:12
[quote=xgo,7785]沙发帮顶[/quote] 谢谢!!
作者:
busacc
时间:
2013-5-27 18:01
char_configs資料夾中
你的人物設定檔內
//设置合成选项
//------------------------------------------------------------------------------
// Cubing configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Cubing = true; // 启用合成(Cubing)功能
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 560]); // 将无暇紫宝石合成完美紫宝石
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 565]); // 将无暇黄宝石合成完美黄宝石
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 570]); // 将无暇蓝宝石合成完美蓝宝石
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 575]); // 将无暇绿宝石合成完美绿宝石
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 580]); // 将无暇红宝石合成完美红宝石
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 585]); // 将无暇白宝石合成完美白宝石
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 600]); // 将无暇骷髅头合成完美骷髅头
不想合成的前面加//
作者:
柳叶箭
时间:
2013-5-27 18:16
[quote=busacc,7848]char_configs資料夾中
你的人物設定檔內
//设置合成选项
//------------------------------------------------------------------------------...[/quote] 还要记得在物品捡拾文件里,将完美宝石之类的前面的//要去掉,不然合成之后丢到地上
作者:
newjoe
时间:
2013-5-27 19:21
[quote=busacc,7848]char_configs資料夾中
你的人物設定檔內
//设置合成选项
//------------------------------------------------------------------------------...[/quote] 有點小疑問 用了你的腳本 連一般的戒指跟項鍊也都檢起來了 怎辦
作者:
busacc
时间:
2013-5-27 21:00
[quote=newjoe,7862]有點小疑問 用了你的腳本 連一般的戒指跟項鍊也都檢起來了 怎辦[/quote] ?設這個只跟完寶有關
戒指跟項鍊跟你的物品撿拾有關
找人物設定檔中的項目假設你的物品檔為1020515.nip
那你會有這一行
NTConfig_NIPFilePath.push(\"1020515.nip\");//启用我的捡取文件,你也可以根据自己需求变更捡取文件
再到item_configs資料夾中找到這檔案...打開你用搜尋[Type] == ring && [Quality]或[Type] == Amulet && [Quality]
如下例子
[Type] == ring && [Quality] == rare # ([Strength] >= 15)
//力15以上戒指就撿
//[Type] == Amulet && [Quality] == rare # [Strength] >= 25
[Type] == ring && [Quality] == Magic # ([Strength] >= 15 )
//[Type] == Amulet && [Quality] == Magic # [Strength] >= 25
[Type] == ring && [Quality] == rare # ([MaxHP] >= 40 || [Maxmana] >= 50)
[Type] == ring && [Quality] == Magic # ([MaxHP] >= 40 || [Maxmana] >= 50)
//戒指+命或+法
類似這些都跟戒指跟項鍊的撿拾有關....看你設定的條件檢
作者:
bchan
时间:
2013-5-27 22:20
[quote=busacc,7848]char_configs資料夾中
你的人物設定檔內
//设置合成选项
//------------------------------------------------------------------------------...[/quote] 谢谢大神~~~请问bot身上捡满宝石后才会合成吗?
作者:
bchan
时间:
2013-5-27 22:32
[quote=柳叶箭,7850]还要记得在物品捡拾文件里,将完美宝石之类的前面的//要去掉,不然合成之后丢到地上[/quote] 谢谢大神提醒!
作者:
bchan
时间:
2013-5-27 22:39
[quote=busacc,7848]char_configs資料夾中
你的人物設定檔內
//设置合成选项
//------------------------------------------------------------------------------...[/quote] 盒子放在身上还是仓库内对合成有影响吗
作者:
柳叶箭
时间:
2013-5-27 23:12
1、各种无瑕疵的宝石,满三个就合成一个完美的,而不是满了后在合。
2、盒子放到箱子里,没问题的。
作者:
bchan
时间:
2013-5-28 10:36
[quote=柳叶箭,7889]1、各种无瑕疵的宝石,满三个就合成一个完美的,而不是满了后在合。
2、盒子放到箱子里,没问题的。[/quote] 请大神!!
作者:
busacc
时间:
2013-5-28 13:02
[quote=newjoe,7862]有點小疑問 用了你的腳本 連一般的戒指跟項鍊也都檢起來了 怎辦[/quote] 如果物品設定撿拾沒有問題...而你還是會撿數值很差的項鍊跟戒指...那你再看有無設定合成..也就是手工項鍊或戒指.....橘色名稱的那種
作者:
newjoe
时间:
2013-5-28 13:17
[quote=busacc,7971]如果物品設定撿拾沒有問題...而你還是會撿數值很差的項鍊跟戒指...那你再看有無設定合成..也就是手工項鍊或戒指.....橘色名稱的那種[/quote] 謝謝提醒 我想應該就是你所說的情形了 謝謝你
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