战网中国
标题:
請問打baal前(毀滅王座)的問題??
[打印本页]
作者:
jkb748
时间:
2014-6-29 10:24
标题:
請問打baal前(毀滅王座)的問題??
請問~
腳色是法師~
遇到會飛的(吸血鬼.女巫)
都偵測不到~都不打~
只有電魂會正常打~
是哪邊出了問題呢?
感謝大家^ ^"
作者:
busacc
时间:
2014-6-29 13:44
一般是設定遇到某些怪不打(例如娃娃)
或是某些屬性不打...例如你是冰法師...設定冰免不打
要提問前最好也說明你是用哪種BOT (NTBOT...八神....韓國?)....這樣別人比較好回答
作者:
jkb748
时间:
2014-6-29 14:58
呵~太久沒用~不知還有這麼多種呀!!
我的是NTBOT
那請問要修改這方面的設定~要去哪邊更改呢??
感謝喔~^ ^
作者:
busacc
时间:
2014-6-29 19:50
http://www.battlecn.net/read.php?tid=12927&fid=10
你找一下我在8樓所作回答的地方有沒有相關設定
如有就關掉或修正
如果沒有那就是另外的設定方式就得請其他人解答了
作者:
jkb748
时间:
2014-6-29 21:22
我看的不是很懂也~
我貼我裡面的設定~請大大幫我看看喔!!
function NTA_SorceressAttackInt(target, firstorder)
{
var _primaryindex;
if(firstorder && NTConfig_AttackSkill[0] > 0 && NTA_GetResistance(target, _NTA_SkillDamage[0]) < 100 && me.GetSkillStatus(NTConfig_AttackSkill[0]) != 8)
{
if(GetDistance(me, target) > _NTA_SkillRange[0] || !CheckCollision(me, target, 4))
{
var _pos = me.GetOptimalAttackPos(target.areaid, target.x, target.y, _NTA_SkillRange[0], 4);
if(_pos)
NTM_MoveTo(target.areaid, _pos[0], _pos[1], 0);
}
if(!NTC_CastSkill(NTConfig_AttackSkill[0], _NTA_SkillHand[0], target))
return 2;
return 3;
}
var staticValue;
if(_USE_NTConfig_CastStatic)
staticValue = NTConfig_CastStatic;
else
staticValue=100;
if(staticValue< 100 && parseInt(target.hp*100/target.hpmax) > staticValue&& NTA_GetResistance(target, NTA_DAMAGE_LIGHTNING) <= 80)
{
var _staticlevel = NTC_GetSkillLevel(42);
if(_staticlevel > 0)
{
var _staticrange;
var _castx, _casty;
_staticrange = Math.floor((5+_staticlevel-1)*2/3);
if(GetDistance(me, target) > _staticrange || !CheckCollision(me, target, 6))
{
var _pos = me.GetOptimalAttackPos(target.areaid, target.x, target.y, _staticrange, 6);
if(_pos)
NTM_MoveTo(target.areaid, _pos[0], _pos[1], 0);
}
if(target.x < me.x)
_castx = me.x - 1;
else if(target.x > me.x)
_castx = me.x + 1;
else
_castx = me.x;
if(target.y < me.y)
_casty = me.y - 1;
else if(target.y > me.y)
_casty = me.y + 1;
else
_casty = me.y;
if(!CheckCollision(target.areaid, _castx, _casty, 1))
{
_castx = me.x;
_casty = me.y;
}
if(!NTC_CastSkill(42, NTC_HAND_RIGHT, _castx, _casty))
return 2;
return 3;
}
}
_primaryindex = (target.spectype&0x0A) ? 1 : 3;
if(NTA_GetResistance(target, _NTA_SkillDamage[_primaryindex]) <= 90)
{
if(!NTA_SorceressCastSkillInt(_primaryindex, target))
return 2;
return 3;
}
if(NTConfig_AttackSkill[5] > 0 && NTA_GetResistance(target, _NTA_SkillDamage[5]) <= 80)
{
if(!NTA_SorceressCastSkillInt(5, target))
return 2;
return 3;
}
if(NTA_GetResistance(target, _NTA_SkillDamage[_primaryindex]) < 100 || (_primaryindex == 1 && NTC_GetMerc()))
{
if(!NTA_SorceressCastSkillInt(_primaryindex, target))
return 2;
return 3;
}
return 1;
}
我的都是冰免不打~我想把他取消應該要改哪邊呢?
另外今天不知改了哪邊~設定的面板status那邊~都會出現lobby(1xxxxxxs)
是那邊設定跑掉了嗎?
欢迎光临 战网中国 (http://battlecn.net/)
Powered by Discuz! X3.1