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标题:
nt3.3 藥水及傭兵問題.延遲問題.跪求大大們幫忙
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作者:
viv2553
时间:
2014-5-15 00:48
标题:
nt3.3 藥水及傭兵問題.延遲問題.跪求大大們幫忙
我的BOT很笨....身上沒水都不回城捕... 直到快死才要回城
翻了這邊全部的文....找到下面這段文
問題1.
補藥//////文件:NTAttack
找到 // Return value : 0 = Unrecoverable process, 1 = Unavailable attack, 2 = Onetime fail, 3 = Success
function NTA_Attack(target, firstorder)
{
複製下列代碼貼上
if((NTConfig_CheckMercSafe & 0x01) && NTT_CheckMerc())
{
if(!NTTMGR_VisitTown())
return 0;
}
if(NTT_CheckBelt(1)) //腰?中最少要有一瓶?
{
NTSI_PickItems(true); //?太少了,地上找?
if(NTT_CheckBelt(1))
{
NTTMGR_VisitTown(); //地上??,回城?
}
}
◎貼上去之後 變成.....只要腰帶少一瓶就開門回城補藥....(請問大大們有補救方法嗎?)
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問題2. NTConfig_UseMerc = true; // 庸兵自動聘請 請設定true
再跑腳本的過程中 傭兵死掉 他不會馬上回城買傭兵....要等到一個段落結束才會回城聘請
例: 正在打安達利爾 打到一半傭兵死了 (BOT依然繼續打怪) 等到安達利爾腳本打完 回程才會雇用傭兵
◎請問各位大大們 要怎麼在打怪中 傭兵死馬上回城聘請
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問題3.
我的BOT打完巴爾後就馬上離房.....
有嘗試調整..NTConfig_SnagDelay = XX; // 延遲時間以毫秒為單位開始採摘項目前等待
可是調整完後變成每個點都要等 XX毫秒(不太好的方式.後來又改回來)
也嘗試修改createGameThreshold = 25000; //已固定延遲25秒後開房
在房間時間都超過15分 CD-KEY也有更換 ....依然國停
◎想問各位大大打完最後一個副本要去哪邊修改離房速度
例:巴爾為最後一個副本 打完後本來是2秒離房 要怎麼修改成5秒以上
翻遍這裡所有文章 找不到解決方法 跪求大大們幫忙 ////////
作者:
diablomyj
时间:
2014-5-15 09:52
帮顶.....
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